EA 和 Codemasters 今年没出 F1 26,这操作本身就让人有点摸不着头脑。说真的,往年这时候新作预告片都快刷屏了,他们却选择给 F1 25 续一年命,转头推了个“2026 赛季更新包”。不按套路出牌,但对钱包倒是友好了一些——你不用掏一份完整新作的钱,只需要买这个更新包就能玩到新赛季的内容。
这个赛季更新里塞进了两个跟 2026 赛季规则大改直接挂钩的东西。一个是赛车操控和动力管理的大调整,毕竟今年围场里的赛车技术规则动了真格,游戏里的物理也得跟着走。另一个是新赛道——Madring,这条赛道今年晚些时候才会在现实 F1 里亮相,游戏玩家能提前摸一把。
但我今天想聊的,不是赛季包本身,而是游戏刚发的最新补丁。这件事之所以值得拿出来说,是因为它精准地戳中了咱们玩家圈里一个特别微妙的心态:找到一条能偷时间的捷径,然后看着官方怎么把它给堵上。
这次补丁编号是 v1.23,其中一个重点修正直指 Madring 赛道的结构布局。问题出在赛道早期的减速弯路段,具体来说是 5 号弯。之前的版本里,这个弯存在一个能被极端利用的“削弯”走法。你可以用一个很极限的角度切过去,前轮已经回到赛道上了,后轮还没离开原来的路面,系统判定你没出界,角就这么被“吃”掉了。实操下来,你几乎是完全切掉了这个弯角,还能不触发任何赛道限制的处罚。
这个走法的实战收益很直接——你能把行车线拉直,维持住出弯速度。在计时圈里,这种偷来的节奏差距不小。但补丁一来,情况就不一样了。官方在 5 号弯的内侧加装了香肠路肩。如果你还不知道这东西在游戏里意味着什么,我可以很负责任地告诉你:你下次再用老走法切过去,轮胎压上那些凸起的条状结构,速度会直接给你拍下来。那种硬切的过法,大概率行不通了。
Madring 的计时赛排行榜也会被一并重置,现在那些靠“吃弯”刷出来的成绩,显然不算数了。官方在 Patch Notes 的 Highlights 部分就写得很直白:在 5 号弯内侧加了香肠路肩,所以重置马德里计时赛排行榜。没含糊,也没给你留什么“也许还能试试”的余地。
除了赛道本身的改动,这次 v1.23 还带来了一些操控设备支持和玩法修正。我帮大家顺一下重点。
方向盘方面,Nacon Revosim 现在能在 PS5 上用了。Thrustmaster 家的好几个盘子也修正了之前的一个毛病:当你把基座调试设定里的旋转角度设成 Auto 时,游戏里的旋转角度设置没法正确应用。这个问题影响到 Xbox 平台上的 TMX、TX、T128、T248 和 T598。现在修好了,你的方向盘角度该多少就多少,不会再出现进游戏发现手感完全不对的尴尬。
还有一个比较细节的修正,是 Thrustmaster T598 在 Xbox 上之前 LSB 和 RSB 两个按键不灵光,这版也补上了。这个盘子还加了一套 SF25 预设控制方案,对喜欢用方程式风格盘面的老哥来说,算是多了个选择。
分屏模式也修了几个影响体验的问题。一个是赛车调校设置里的越权操作——在某些情况下,玩家 1 能直接改玩家 2 的车,这在沙发对战时属于严重破坏友谊的 bug。修正之后,该归谁的设置归谁改。另一个是一击排位赛里,玩家 1 的 ERS 拨盘在界面上不显示,现在也修好了。
还有一些零散的小修正,虽然不是那种让人惊呼的改动,但对游玩体验的影响其实不小。比如之前偶尔会出现距维修区限速线的距离提示显示不对,你踩着油门冲过去结果发现早了或者晚了。再比如开一个新 2025 赛季生涯档的时候,引擎供应商的 logo 会显示错误。这些细节修了之后,游戏的完整感会顺一些。补丁说明里还提了一句修了一些小的图形问题,没展开说,大概都是些看起来不起眼但一直存在的界面小毛病。
看完这一整版补丁说明,我的感觉是:Madring 的香肠路肩绝对是核心话题。在一个新赛道刚进游戏没多久的阶段,有人发现能这么大幅度地切弯,跑出来的圈速肯定好看,但那种成绩说到底不是你跟赛道的真实较量。现在路肩一铺,切弯的代价回来了,圈速竞争会重新洗牌。之前刷过榜的老哥,估计得重新适应出弯节奏,而还没开始跑马德里的新玩家,现在进场的条件更公平。
至于方向盘支持的更新,玩外设的玩家应该懂这种感觉:你的设备明明不差,但游戏里某个按钮死活不认,或者角度总是跟你拧着来,那种挫败感比被人超车还难受。这次补丁解决了好几个这种“别别扭扭”的问题,尤其是 Thrustmaster 系的玩家,之前受影响的盘子不少,现在能正常玩了。Nacon 的盘子加入支持列表,也算是给 PS5 玩家多一个选择。
从头理一遍:EA 和 Codemasters 今年放弃了年货节奏,用一个更新包把 2026 赛季的规则和赛道搬进了 F1 25。随之而来的 Madring 赛道在最初版本里留下了一个可以被极端利用的 5 号弯切角走法。v1.23 补丁用香肠路肩把这个洞给填上了,同步重置了计时赛排行榜。配套修了一堆设备和玩法上的毛病,从方向盘按键失灵,到分屏模式里偷改对方调校的 bug,再到那些不起眼的界面错误,都在这一版里被扫了一遍。
如果你之前靠着那套切弯跑法在马德里榜上挂着,现在成绩没了,得从头再来。如果你还没开始认真跑这条新赛道,现在是个好时机,因为大家都被拉回同一条起跑线。路肩是硬的,弯是真实的,你的圈速得靠你自己了。
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