一则邮件通知,让无数数字内容买家炸了锅。
索尼近日向用户发送邮件,明确告知今年晚些时候,即便已经付费购买,数百部电影也将从PlayStation影视库中删除。邮件中将原因归结为“内容授权协议的调整”,并给出了具体时间节点——2026年9月1日起,所有此前购买的Studio Canal内容将无法继续观看,相关片目会直接从你的视频库中移除。
这一次被波及的影片数量超过550部,其中不乏影迷耳熟能详的作品,如《潘神的迷宫》《活死人之日》《帕丁顿熊》《第一滴血》以及《釜山行》。这些片名并非冷门库存,而是各自类型中极具代表性的存在。此消息一出,科技博主Tom Warren在社交平台上发出了那句被反复引用的吐槽:“这就是为什么大家还是想买实体光盘。你根本不拥有任何东西,你拥有的只是一个随时会被撤销的数字授权。”
这不是孤例。几乎在同一时间,多家独立游戏零售店正集体抵制《GTA6》的发售——因为Rockstar决定在实体盒里只放数字下载码,而没有游戏光盘。一家名为Loot Box Gaming的店铺在社交平台公开表示:“当我们创立LBG时,是出于对游戏这种媒介的热爱,以及对它保存价值的尊重。如果一款产品连花辛苦钱买它的人都无法尊重,我们也没必要把它卖给最看重的顾客。”而Reddit上用户的声音更直接。“如果授权文件价格按租赁来定,那我没意见。但它们卖的是实体媒体的价格。我们不能再买了。”另一位网友补充道:“数字买家总嘲笑我们想拥有实体媒体的人是疯子。但这已经不是第一次了,企业反复坑害所谓的数字‘拥有者’。”还有人留下一句耐人寻味的话:“如果购买不等于拥有,那盗版也不算偷窃。”
当“买过”不再意味着“拥有”,当影视库可以远程清空、游戏光盘盒里只剩下一张兑换码,或许我们真的到了需要重新理解“购买”这个词的时刻。
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