在加州威尔逊山天文台的胡克望远镜前,音乐人、导演兼复古科技爱好者克里斯·格劳做了一件大多数人都没想过的事——他把一款1998年任天堂发布的Game Boy Camera对准了木星。这台望远镜口径60英寸,换算下来,格劳相当于让这台128万像素的相机透过一支焦距73万毫米的镜头进行拍摄。

Game Boy Camera诞生于Game Boy掌机大获成功的年代,任天堂试图让这台像素化的游戏设备具备拍照功能。它的成像能力从一开始就相当有限:只能生成四阶灰度的微小照片,通过类似收据打印机的热敏组件输出。尽管更像玩具而非实用工具,这款产品在2002年停产后仍然积累了一批忠实爱好者,格劳就是其中之一。

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要让这台诞生于上世纪末的玩具相机与专业天文望远镜协同工作,需要一些技术改造。格劳和他的朋友们先是将C接口镜头安装到Game Boy Camera上,再利用专门设计的三维打印转接器,让整套装置能够卡入胡克望远镜的目镜筒。装配完成后,理论上Game Boy Camera正在通过一支超长焦镜头取景。

木星并不是格劳的第一选择。他最初尝试拍摄月球,但很快发现地球这颗卫星对于胡克望远镜来说太近了。他在社交媒体上写道:“我看到的画面挺酷,但完全认不出那是月亮。”相比之下,平均距离地球4.44亿英里的木星才是更合适的测试对象。在缺乏上下文的情况下,使用Game Boy Camera拍摄的木星照片并不容易辨认——格劳确实捕捉到了木星的云带条纹,以及气态巨行星边缘的轮廓。无论清晰度如何,这次实验确实成功了。

用格劳自己的话说:“答案是肯定的——只要你足够投入,也能用Game Boy Camera拍到木星。”这次拍摄发生的地点本身也有一段与木星相关的历史渊源。根据英国诗人阿尔弗雷德·诺伊斯的记述,1917年威尔逊山天文台100英寸望远镜的“开光”仪式上,第一个被观测的天体正是木星。