今天看到消息,网飞那边好像在鼓捣《女神异闻录》的真人剧了。根据Variety的说法,这个流媒体平台已经开始着手改编世嘉和Atlus这个口碑相当不错的RPG系列,但目前还处在很早期的阶段,连故事线都没有确定下来。说实话,看到这个IP要真人化,我跟很多老玩家的第一反应差不多——有点期待,但也挺怕翻车的。
制作班底现在能确认的有几个名字。编剧兼执行制片兼剧集主管是Christopher Monfette,他之前参与过《星际迷航:皮卡德》和《紧急呼救》。21 Laps公司的Shawn Levy和Robert Atwood也会担任执行制片,同一家公司的Dmitri M. Johnson、Michael Lawrence Goldberg,还有Story Kitchen的Timothy I. Stevenson同样挂名执行制片。世嘉这边的制作人Toru Nakahara也会以执行制片的身份参与进来。不过网飞对Variety的询问选择了不回应,所以目前能确认的信息就是这些。
关于剧情走向,现在完全是未知数。是直接改编某一部游戏作品,还是另起炉灶讲一个全新故事,制作方那边没有任何表态。咱来盘一下这个系列的家底:自1996年首作问世以来,《女神异闻录》已经推出了五部正传作品,还有一大堆衍生作和几款重制版,素材库可以说是相当厚实。最近的一部正传是《女神异闻录5》,2016年首发的时候让玩家们认识了心之怪盗团,后来在2024年又用《女神异闻录5 皇家版》把故事线扩充了一轮。如果网飞想在已有的故事框架里挑一个来改,P5的热度显然是最高的;但他们要是想自己造一个新东京、新小镇、新觉醒方式,也不是没可能。
玩家社区的反应其实已经有点绷不住了。虽然剧情方面八字还没一撇,但各路猜测已经满天飞,什么“会不会把P5动画化失败的坑补回来”“会不会直接拍P3的暗黑向故事”“会不会拍成一个完全独立的Persona使用者群像剧”——这些说法都是粉丝自己推演的,官方一个都没确认。项目现在处于早期开发阶段,播出日期和选角也没有任何消息,所以现在所有关于角色和剧情的讨论,本质都是猜测。
站在玩家的角度,我其实能理解为什么Netflix会盯上这个IP。这几年游戏改影视的案例越来越多了,隔壁《索尼克》电影已经证明了世嘉IP的改编潜力,《最后生还者》《辐射》《奥术》这些作品也都在不同程度拉高了玩家对“游戏改”的信心。但反过来看,翻车的案例也一抓一大把,真人化失败的灾难现场多了去了。《女神异闻录》这个系列的美术风格和叙事节奏太独特了,那种日常与非日常的切换、Persona觉醒时的视觉冲击、角色之间细腻的羁绊关系,换到真人媒介里到底怎么呈现,是个很吃执行力的活。
网飞和21 Laps之前有很深的合作基础,最出名的就是那部科幻爆款《怪奇物语》,这部剧在去年年底完结了。21 Laps还参与了《完美伴侣》《最后的男人》等剧集的制作,电影方面则包括肖恩·利维执导的《死侍与金刚狼》和《后室》,未来还有《星球大战:星际战斗机》等片子在筹备中。这条制作线的履历表看着挺扎实,但也得说一句,《怪奇物语》那种80年代美式科幻恐怖的调性,跟《女神异闻录》的日式都市奇幻完全不是一个体系,所以这个班底能不能吃透P系列的风格,还得打个问号。
Story Kitchen这家公司也有值得注意的地方。他们过去经手了不少游戏改编项目,最被大家熟悉的应该是世嘉的真人版《刺猬索尼克》电影系列,那个口碑和票房都还算稳住了。他们未来的游戏改编计划还包括《师傅》《双人成行》《正当防卫》《奇异人生》等作品。这至少说明这个团队对游戏改编这件事是有经验积累的,不是那种临时凑班子来试水的。但索尼克那一套偏合家欢喜剧的路子,能不能平行移植到Persona这种偏青春焦虑、心理议题的系列上,又是另一回事。
目前来看,网飞这个《女神异闻录》真人剧离真正成型还有相当长的一段路要走。从官宣到正式播出,几年起步都算正常节奏。而网飞自己也没闲着,手上还在推进《战争机器》的电影项目,那个东西也僵持挺久了。另外,如果你最近关注过这个系列,应该知道Atlus在本月早些时候的Xbox游戏发布会上终于公开了《女神异闻录4 重制版》和《女神异闻录6》的消息,粉丝们等了好几年总算有了下文。所以现在P系列的状态挺有意思的,游戏这边终于要往前走了,真人化那边刚刚按下启动键。
这篇报道的信息源来自IGN的撰稿人Michael Cripe,他长期关注游戏改编和产业动态。整件事目前能确认的部分就这么多:开发在进行,班底搭起来了,故事方向没定,播出时间未知,选角也还没开始。至于网飞最后会拿出一个什么样的成品,是像索尼克的电影那样成为吸金利器,还是沦为又一部被玩家打入冷宫的游戏改编作品,现在下判断还太早。我只能说,如果你是这个系列的老粉,可以先保持观望,顺带期待一下官方后续给出的第一个实质性动作,哪怕是一张概念图,可能都比现在的各种猜测更有参考价值。
热门跟贴