在《命运2》宣布停服仅数周后,开发商Bungie突然裁掉近半数员工,这让玩家对新作《马拉松》的未来也捏了一把汗。
6月9日,《命运2》正式结束在线服务,让众多玩家措手不及。然而更大的冲击接踵而至——截至6月25日,Bungie已裁掉约400名员工,几乎占整个工作室的一半。被波及的包括开发人员、导演、程序员、美术师等核心岗位,其中与《命运2》和《马拉松》相关的团队受损最为严重,有消息称这些团队的部分小组已被整体裁撤。
打开网易新闻 查看精彩图片
索尼方面对此表态:“为了调整工作室资源,使其与当前重点和长期目标保持一致,裁员是必要的。”但玩家们心知肚明,哪些团队在承受最大的冲击。虽然有传言称部分被裁人员可能被重新分配到Bungie其他部门,但社交媒体上的动态显示,大多数人恐怕是永久离开了。
《马拉松》的玩家一度因第二赛季更新看到希望——多项补丁说明回应了这款撤离射击游戏的一些玩家核心抱怨。然而这一切都无法抵消《命运2》停服的阴影。PlayStation此前已报告与Bungie相关的巨额减值损失,金额高达数百万美元,原因正是《命运2》和《马拉松》在首发、更新、资料片等方面表现未达预期。
即便Bungie手中还有其他项目在进行,失去半数员工的创伤将不可避免地改变这家工作室未来的所有产出。索尼调整工作室目标的计划,可能会导致Bungie现有的多款在线游戏难获后续支持。对于《马拉松》的玩家来说,这道阴影正在悄然逼近。
热门跟贴