8100万台,这是掌机史上一座难以逾越的丰碑。Game Boy Advance用这个数字证明了自己的统治力,随之而来的,是浩如烟海的游戏阵容。可偏偏有那么几款佳作,明明素质硬得吓人,却在时光里蒙了尘。
提起《指环王》,影迷和玩家都不缺好选择。2000年代那批砍杀式电影改编游戏,跟着彼得·杰克逊的镜头杀进了各大主机。主机版确实扎实,但GBA版可能更绝——它采用等距视角,活脱脱像在掌上玩《暗黑破坏神2》。当然,功能深度没法比,可对一趟漫长的公路旅行来说,在中土世界横冲直撞的快感,足以燃尽整个下午。GBA版并非简单缩水:八名角色各怀绝技,还能在武器上蚀刻符文,赋予装备更丰富的战术价值。再通过联机线搭上多人合作,这大概是《指环王》游戏史上最被低估的一笔。
光看名字你就知道它不简单——《Car Battler Joe》。需要更多理由?开发商Ancient打造了一款扎实的载具战斗游戏。你扮演一个想在战车格斗圈爬到顶峰的小子,过程中会有Mode 7图形技术带来的华丽演出。但战斗只占一半分量,《Car Battler Joe》还融入了角色扮演基因:你得为每场战斗精心选车,还得满世界搜刮零件来维持战车运转。剧情固然平平,可它那种混搭概念实在过于超前,奇就奇在——这么多年竟没人敢再尝试复制它的路数。
《Ninja Five-O》出自Hudson Soft之手,熟悉GBA的人知道这家工作室在平台上有大批《炸弹人》《马力欧派对》和《战斗陀螺》作品。但当科乐美让他们接手这款动作平台游戏时,Hudson掏出了全部家底。你操控忍者Joe Osugi对抗恐怖分子,手感像《忍者龙剑传》撞上《生化尖兵》:精准的操作回馈、狂野的叙事、利落的视觉风格。可惜当这些优点堆叠在一起,市场却沉默得令人困惑。它理应大卖,也确实收获了不少口碑——只是还远远不够。
有些游戏,或许没进你心中的历史最佳列表,但当你在某个午后重新插上卡带,它们依然会让你感叹:GBA时代的光芒,原来还有这么多角落未曾被照亮。
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