画质模式与性能模式已成为大多数3A大作的标配,玩家可自主选择更细腻的游戏画面,或更流畅的游戏体验。鉴于《GTA6》体量极其庞大,要实现60帧运行似乎难度很大,但这并非完全不可能。作为系列正统续作,《GTA6》画面细节、内容深度将达到系列前所未有的高度,倘若能以更高帧率运行,其视觉效果定将更加出色。

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近日波兰Rock and Borys播客爆料称,《GTA6》会提供60帧模式。该博客去年曾准确爆料《巫师3》将推出全新DLC,其消息可信度具备参考价值。

“据一位接近R星内部的消息人士透露,《GTA6》会有两种模式:PS5与XSX主机分别支持30帧画质模式、60帧性能模式。”

爆料还提到XSS被锁定在30帧,不过开发团队仍在攻坚优化,希望能让该机型也支持60帧。该播客补充:“据我了解,官方还无法百分百确定游戏首发时是否能支持60帧。”

值得注意的是,博客未提及60帧性能模式是否为PS5 Pro独占。长久以来玩家都存有顾虑:标准版PS5硬件性能不足以稳定60帧运行,甚至连稳定30帧都存在压力。

此前有消息称,《GTA6》在PS5 Pro主机上拥有更佳的性能表现和更稳定的帧率,这一说法也和索尼的宣传口径契合——索尼对外表示《GTA6》在PS5上拥有最佳游玩体验。