今天刷到这条消息的时候,我整个人有点懵。不是关于游戏本身——而是这消息背后那种说不上来的荒诞感。Xbox那边据说又要裁一波,而且这次不是小打小闹,是直接准备关掉或者卖掉好几家我们耳熟能详的工作室。但有意思的是,小岛秀夫正在做的那个恐怖游戏《OD》,目前居然还安然无恙。
事情是这样的。最近一周,外媒陆续有报道说,Xbox打算处理掉Ninja Theory、Undead Labs、Compulsion Games、Double Fine Productions,还有Arkane Lyon。这些名字你可能不陌生——《Senua》是Ninja Theory做的,《腐烂国度3》在Undead Labs手里,《South of Midnight》是Compulsion的项目,Double Fine之前搞出了《脑航员2》,Arkane Lyon手头有漫威的《刀锋战士》。现在这些工作室的前景,用原文的话说就是“不太乐观”。
IGN那边有篇报道提到,小岛工作室的《OD》目前暂时安全。但这个“暂时”二字,说实话,听着并没有让人很安心。去年Xbox大裁员的时候,大家已经在担心《OD》会不会被砍,结果今年这轮风波又来了。项目没受影响是好事,可谁知道下一刀会落在哪。
让我觉得最抽象的是Xbox游戏展这事儿。你想想,明明在考虑关掉这些工作室,展会的时候还是照常把《Senua》拿出来秀。原文作者自己也懵了,说为什么要在展会上给两个游戏打聚光灯,结果下周扭头就把工作室关了?答案大概是——谁知道呢,你自己猜吧。但这操作本身透出来的信号挺冷的。
当然,原文也留了个口子,说这些工作室不是完全没有活路。有可能被别的买家接盘,或者管理层自己掏钱买回独立身份。但眼下这时间点,说实话,看着悬。该发生的还没发生,该确认的也没人出来确认,整个局面就是一种让人不太舒服的未知。
回头来说《OD》。小岛工作室2026年的精力基本全押在这个项目上了。按小岛自己的说法,这个游戏的构想其实从第一部《死亡搁浅》的时候就已经在脑子里转了。最近他又透露了一个挺有意思的设计——游戏里会有一套机制,专门给那些被吓到不敢继续的玩家用的。具体是什么样的系统他没展开讲,但对于胆子小又爱玩恐怖游戏的人来说,这个设定听着挺贴心。
说真的,这个行业最近的气氛确实有点奇怪。一边是厂商在发布会上卖力吆喝新作,一边是幕后不断传出关停和裁员。玩家看展看得热血沸腾,结果隔几天就发现做游戏的那帮人可能连工位都没了。这种割裂感,比游戏里那些恐怖桥段还让人后背发凉。
《OD》这次算是暂时稳住了,但说实话,我作为一个普通玩家,对“暂时安全”这四个字已经有点免疫了。行业里太多项目说没就没,有时候连个正式的告别公告都等不到。咱也只能先记着:目前它还在做,小岛还在弄,2026年应该能见到更多东西。至于那些可能被关掉的工作室,现在能做的,大概只剩等一个明确的结果了。
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