今天刷到任天堂股东会的消息,我愣了一下——手塚卓志老爷子卸任执行役员了,原来是一场虚惊。

事情是这样的。6月26日,任天堂开了第86期定时株主总会。7月1日,质疑问答的要旨公开了,大家才看清楚:手塚卓志确实在6月26日当天退了执行役员,但他没走,以后还要以“制作制作人”的身份接着干。

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咱得说说这人是谁。手塚卓志1984年进任天堂,《超级马里奥兄弟》系列和《塞尔达传说》系列从初期开始,他就在开发一线。这几年也没闲着,最近的两个作品——《超级马里奥兄弟 惊奇》和《耀西与不可思议的图鉴》——制作人名单里都有他。说他是任天堂活化石,一点不夸张。

今年5月8日,任天堂发了份“役员人事相关通知”,白纸黑字写着手塚要退执行役员。当时只说了退任,没说后续。消息一出,玩家圈就开始嘀咕:这位从红白机时代一路跟过来的老将,是不是真要退了?毕竟2018年他刚当上执行役员,这才几年。

等股东会的质疑问答出来,整个事才清晰。有人现场直接问了:手塚为什么退?以后还跟任天堂有关系吗?古川俊太郎社长回了话——执行役员是任期满了才退的,人不会走,以后照样参与开发。

更让人踏实的是手塚自己的表态。他在股东会上有一段发言,原话被转述了出来:“接连出现的新技术,要怎样用到游戏开发里——想这个事儿,我从没觉得腻,有种能一直当开发者的快乐,今后也想实际做下去。”

这话从一个今年11月就满66岁的人嘴里说出来,挺有分量的。不是什么“我会继续努力”的场面话,而是“琢磨新技术怎么塞进游戏,这事儿本身就让我觉得有意思”。

整件事的时间线拉下来,是这样:5月8日通知退任,玩家开始担心;6月26日股东会当天正式退执行役员,但同一天古川社长和手塚本人的发言,直接把“退隐”传闻打回去了;7月1日问答要旨公开,尘埃落定——人没走,只是换个身份接着做游戏。

说真的,看到“执行役员退任”这几个字,我第一反应是完了,又一位老将退坑了。结果读完股东会记录,发现纯粹是管理层头衔的变动。手塚接下来还是制作制作人,该碰新作碰新作。他自己也说了,以后要“实际继续”。

想想他经手的那些系列——马里奥、塞尔达、耀西——每个拿出来都够一个开发者吃一辈子。但他从FC时代走到Switch时代,中间横跨四十年,现在还在看新技术、想新玩法。《超级马里奥兄弟 惊奇》那种关卡设计的怪劲儿,背后是有人在持续琢磨“还能怎么玩”。

手塚接下来会碰什么新作,目前没人知道。但一个参与过《超级马里奥兄弟》初代、又在2023年做了《惊奇》的人,说“新技术要怎么用,我从没觉得腻”——这个状态本身,就挺让人期待的。