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文稿 | 半耳聆
视频 | 半耳聆
01
一宗踩历史,一宗踩女性,一宗踩玩家。
这个《恋与深空》啊,真的要把自己给作死了。
赚着国人的流水,脑子里全是鬼祟,
碰了历史的红线,嘴硬说全是误会。
02
这几天,一款坐拥全球五千万用户、长期深耕女性情感市场的乙女手游《恋与深空》,因为连续踩雷,直接被中国妇女报、红星新闻等多家权威媒体,亲自下场点名痛批。原本高高在上的游戏评分,一夜之间暴跌到了惨不忍睹的1.8分。
而这款专门赚女性钱的游戏,接连翻车的内容,越扒越心凉、越看越细思极恐。
我列出了几宗罪,咱们一条一条看,这到底是“无心之失”,还是“揣着明白装糊涂”的意识渗透?
02
首先,是公然涉嫌消费民族伤痛的第一宗罪!
在新版本剧情里,出现了一份关于“人体试药实验”的档案。
这本来是推进悬疑剧情的一部分,可让人目瞪口呆的是,官方竟然将这份档案的编号,赫然设定为“A-0731”。
731这三个数字,我们不需要多解释。
因为它不是一串普通数字,而是一道刻进民族记忆里的伤疤。
它代表着侵华日军731部队,代表着活体解剖、细菌实验、反人类罪行。
这是绝对不可触碰的民族血泪符号!
03
可当大批玩家在游戏里,看到“人体试验”和“731”这两个元素精准重合、汗毛倒竖的时候,官方客服和官方公告是怎么回应的?他们轻飘飘地解释说:这只是一个“虚构日期”、“无实际意义的随机日期占位信息”,甚至反咬一口,说这是“被少数不怀好意之人,恶意曲解和传播”。
这番说辞直接激怒了所有玩家。
热搜一条接一条。
但更细思极恐的细节,被愤怒的网友们给扒了出来。
在游戏中,这份人体试药档案的记录员名字叫“严颂”,而当年侵华日军中有一名甲级战犯,正叫“岩松义雄”;
不仅如此,6月22号官宣的第六位新男主“敖尹”,英文名叫“Vocal”,读音被玩家指出与“倭寇”高度谐音。
甚至有心人翻出,这款游戏创始公司的姚某某,就是毕业于日本早稻田大学。
04
一次,可以叫巧合。
两次,可以叫失误。
但当“人体试验”、“0731”、“严颂谐音战犯”、“英文名谐音倭寇”以及核心海外市场是日本,这些线索全部串联在一起的时候,全都指向同一个方向,这绝对不是什么“随机站位”能糊弄过去的。
如果是随机,为什么不改成911?
更讽刺的还在后面。
迫于全网声讨的压力,官方连夜修改了国服的数据,把731改成了0611。
可不少细心的玩家查完历史又愤怒了:1941年的6月11日,正好是日军制造毒气屠村惨案的日子!
也就是说,这改来改去,怎么总是在这些血淋淋的国耻日子里打转呢?
05
第二宗罪:铁锅洗澡。
为了给厨房新功能预热,运营发布了一段风格惊悚的短视频。
昏暗场景、荧光绿字体,氛围感确实拉满了。
然后视频里出现了一行字:绝对不要在锅里洗澡。
紧接着,画面切到了一口灶台上冒着白气的沸腾大铁锅。
我相信,只要是关注过社会新闻的人,看到这个画面和这句台词,脑子里会立刻精准联想起,2024年轰动全网的陕西铁锅杀妻惨案。这不仅是一个真实悲剧,还是刻在无数女性心里的创伤。
而这款主打女性市场的游戏,把它拿来做了宣传素材。用来制造所谓恐怖氛围。
官方解释是"厨房玩法的预热包装","并非最终版本"。
试想,真的会有人,在一口滚烫的大铁锅旁边,无缘无故写一句"不要在锅里洗澡"吗?
任何做过游戏的人都知道,一段宣发视频,从脚本到分镜,从文案到审核,要经过不知道多少轮确认。
所以,这真的只是一次无心之失吗?
还是有人觉得,只要够猎奇、够刺激,就能换来更多流量?
06
紧接着就是它的第三宗罪——模糊法律边界,美化私闯民宅!
6月28号,新男主以狼人身份在深夜翻窗,闯入了独居女性的家中,还配上了极度轻浮的台词:“引狼入室有什么不好?只要探头进去瞧瞧,他便会为你敞开大门。”
甚至在画面里还包含了擅闯卧室、同睡一张床的桥段。
引狼入室,本来就是一个贬义词。
结果这款游戏,硬生生被包装成了恋爱氛围。
现实里,这叫非法入侵。
游戏里,却叫浪漫。
浪漫和冒犯,有时候真的只隔着一条法律。
这些年,独居女性安全事件层出不穷,多少女孩因为深夜有人敲门、有人尾随,吓得整晚睡不着觉。可游戏却把这种越界行为包装成爱情、心动桥段,对于缺乏自主判断力的玩家来说,这种有意引导,极易模糊现实中的法律与安全边界。
这样的审美,到底是谁审核通过的?
07
另外,“731”在国服里是修改了,但在日服,这个数字至今仍然存在。
这一条,我不多说,大家自己感受一下。
“恋于深空731”
“恋与深空一意孤行只会自损口碑”
“恋与深空新男主风波仍未平息”
热搜不断。
于是,我们看到了这场跌宕起伏的现实大戏:三天之内,官方连续发布了三次道歉。
第一次说"随机占位"不认错,还说是“沟通不足、追究造谣”;第二次扛不住全面翻车的压力半认错,承认"敏感性不足",不得不连夜删除了铁锅文案、把“引狼入室”紧急改成了“纯爱狼王”;第三次砍了新男主后续计划,给全服送了30抽来平息怒火。
08
感觉这每一步看似卑微的认错,都是被玩家逼出来的。
乙女游戏的商业模式,建立在玩家对角色的情感投入上。女性玩家愿意花钱,是因为这个游戏曾经给过她们被尊重、被呵护的感受。这不是普通消费,这是一种信任的托付。
而这次恋与深空踩的每一个雷,消费民族伤痛、把女性安全危机娱乐化、把现实惨案做成猎奇噱头——都是在亲手摧毁玩家对它的信任。
玩家生气,真的是因为一串数字吗?
不是。
玩家真正愤怒的是一种态度。
是一种“就算冒犯了你,我也觉得是你太敏感”的傲慢。
是我刺痛了你,还把所有质疑声音定义成"造谣"的傲慢。
中国妇女报说得好:看似小细节,暗含大问题。
玩家的愤怒,从来不是无理取闹。
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