索尼突然放出消息,PS3的商店要关停了。这事儿说起来也不算太意外,但真到这一天,还是让人心头一紧。
最直接的影响就是那些纯数字版的独占作品——比如《Ratchet: Deadlocked HD》,之后将彻底没地方买,就连以前付过费的玩家也得捏把汗:万一哪天硬盘坏了,还能不能重新下载回来。
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从商业角度看,维护一台十几年前的主机商店,服务器成本、安全补丁、支付接口对接,确实够头疼。索尼肯定算过账,PS3日活用户数摆在那里,继续烧钱维持线上店面,对公司来说就是纯支出。这部分玩家即便失望,也很难对营收产生冲击。
但反方的道理也很硬:游戏保存。这不只是“老游戏还能不能玩”的问题,而是一批数字文化遗产会就此消失。像《Ratchet: Deadlocked HD》这种冷门高清版,本就没什么机会出实体合集,现在直接成了数字废墟里的标本。玩家圈里有人提到,这种关法等于变相宣告“你买的只是长期租赁权”,哪天服务器撤了,访问权限也就跟着蒸发。
两边说的其实不矛盾。企业没义务永久维护旧平台,可玩家想要自己买过的东西能继续用,这个诉求也没错。问题出在数字商店从一开始就没把产权关系掰扯清楚。
现在回头想,每一次主机迭代,都有那么一批游戏原地消失。这次关PS3商店,只是把老问题又翻了出来。老哥们讨论得挺多,有的建议趁现在赶紧把想玩的数字版下到本地,硬盘插着当传家宝;也有的在期待索尼能给出个离线补丁,好歹让已购内容别跟着商店一起陪葬。
不过,目前官方没就“已购内容下载权”给出任何保障。这事儿的走向,估计还得看后续社区施压到什么程度。
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