今天刷到这个消息我差点把咖啡喷屏幕上——Rockstar员工又出来说话了,这次关于工作条件和强制加班的那点事儿。
7月1号,TheGamer那边发了篇报道,作者Jack Coleman,讲的就是R星内部员工曝光的事儿。老哥是爱尔兰来的新闻编辑,在游戏媒体这行干了三年整,之前还给DualShockers和NME写过稿,也采访过不少独立开发者,还破过几个大新闻。说真的,干过游戏媒体的都知道,能跑这种大厂员工爆料的线,基本属于蹲到猛料了。
原文没藏着掖着,直接标题就写着“Rockstar Employees Expose Poor Working Conditions And Forced Crunch”。你看这几个词儿:工作条件差、强制加班,搁国内咱就直接叫996甚至更狠的那种了。不过我翻了一遍原文,具体是谁爆的料、什么岗位、哪个项目组,这些细节都没透出来——要么是员工要求匿名,要么是信息还在陆续抖出来。
强制加班这事儿吧,游戏行业老玩家基本都门儿清。R星这种体量的厂子,每次大项目后半段基本都会传出类似消息,2018年《荒野大镖客2》那会儿就被捅过一次。这次虽然没点名是哪个项目,但你想想R星手里正在搓的是什么——《GTA6》,这玩意儿跳票都跳成梗了,发售日传了一版又一版。要真到赶工阶段,加班估计是跑不掉的。
不过说句实在话,原文目前给出的料确实不算多。就是把这事儿捅出来了,告诉大伙儿:又有人出来说了,R星内部环境不太行。至于是不是大规模加班、有没有补偿、员工到底怎么说,这波报道暂时没展开。
我代入一下R星打工人视角,这感觉就像你在峡谷里打野,本来想着发育到15分钟出山,结果队友疯狂ping信号让你3分半就去gank,不去就是你的锅。项目deadline压下来,底层的基本就是被推着走,没得选。
玩家圈这边反应倒是挺有意思。一部分人觉得“正常操作,3A大厂哪有不加班的”,另一部分人开始担心《GTA6》又被压出什么bug来——毕竟人不是铁打的,长期强制加班崩的是质量。咱也不站队,但这瓜吃完确实让人琢磨:连R星这种躺着都能卖几千万份的厂子都要靠压员工赶工,行业里其他中小团队得肝成啥样。
反正原文目前就这些内容,后续会不会有更多内幕被丢出来,就看有没有离职员工愿意多说两句了。
热门跟贴