5天卖出400万份,《深海迷航2》这成绩够炸了吧?可咱打开新闻一看,好家伙,最先冲上热榜的不是游戏更新内容,而是一出“母公司赖账—打官司—CEO拿到钱就辞职”的连环戏。今天就把这摊子事掰成清单,咱边看更新边吐槽。
① 说好的2.5亿美元奖金,硬是拖到对簿公堂
Krafton当初收购Unknown Worlds时,白纸黑字约定卖得好就发巨额红包。结果《深海迷航2》5天狂销400万份,按协议奖金池早就飙过2.5亿美元了。可Krafton非但没掏钱,还借着续作延期的由头,突然把CEO Ted Gill和两位联合创始人Charlie Cleveland、Max McGuire一起开了。这操作比深海里的利维坦还阴——项目出点问题就拿管理层祭天,顺便赖掉奖金?
② 法院:你承诺了就得给,高管员工全都有份
Gill没吃哑巴亏,直接把Krafton告上法庭。法官裁定他胜诉,恢复CEO职务,并强调母公司必须履行奖金承诺。最解气的是,补偿金不玩“只给高层”那套,工作室所有员工都能拿到钱,分三年发放。Gill还额外透露,后续会有“显著更多的补偿”和进一步激励。咱虽然不懂公司治理,但打工人都知道,项目爆了老板装死,最后靠法院才吐钱,这滋味真操蛋。
③ 钱到手,人走了:CEO再度辞职,要从外面找新老大
正当大伙以为闹剧平息,结果Gill又扔出一枚深水炸弹:他和Krafton双方已同意分手,自己将卸任CEO。“工作室往前看,最好换新领导。”目前两边都在从外部物色继任者。兄弟,法院替你撑腰讨回2.5亿,转头你说走就走?这波辞职时机实在耐人寻味,但也说明背后拉扯远比明面上的公告复杂。
④ 官司归官司,更新清单够实在:冲刺、语音、交易全安排上了
吃瓜归吃瓜,玩家最关心的还是游戏本身。《深海迷航2》抢先体验阶段一直在迭代,最近一波更新直接塞进来不少硬货:人物终于能冲刺了(再也不用像河豚一样漂)、新增储存箱、语音聊天、玩家之间交易功能、被动生物模组额外栏位。还把疫病遭遇战、残骸设计、固定配方、PDA数据库一股脑儿优化了一遍。光这个清单,就够让老潜水员喊一声“终于当人了”。
⑤ 官方说在听:想揍敌对海洋生物?先别急,不是《森林之子》那路子
工作室明确表态,已经在研究增加应对危险海洋生物的手段,回应玩家呼声。但也提前打预防针:别指望很快就能像在《森林之子》里那样大开杀戒。毕竟深海恐惧+生存才是这系列的魂,拿着小刀追着死神利维坦砍的爽文剧本,估计还得再等等。
看下来其实挺感慨。5天400万份,说明玩家真金白银在挺;母公司赖账、CEO离职,又说明头顶那层资本根本不体面。咱当玩家的,不管他们怎么撕,仓库里别少东西、海里别卡bug就行。不过话说回来,那个储存箱要是早两年就加进来,我得少丢多少块钛啊。
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