索尼于7月1日正式宣布,自2028年1月起,PlayStation平台所有新发售游戏将停止生产实体光盘,全面转向数字发行。官方称此举是“顺应消费者偏好和行业整体数字化趋势”的自然决定。

消息一出,玩家社区一片哗然。知名爆料人billbil-kun感叹“我们正身处最糟糕的游戏世代”。达美乐披萨官方更是辛辣吐槽:“这就像我们改成‘数字披萨’一样合理。”大量玩家在社交媒体表达失望,直言“PS6将是我最后一台索尼主机”,担忧数字版意味着失去二手回血渠道和真正的“拥有感”。

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索尼的理由是数据驱动的——2026年第一季度PS5游戏销量的85%已是数字版。但玩家在意的并非“数字 vs 实体”的选择,而是“没有选择”。当游戏不再有实体介质,玩家购买的究竟是“拥有权”还是随时可能失效的“使用许可”?

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