援引The Verge的报道,微软正在下一代主机“Project Helix”上测试一项新技术,通过实体游戏光盘,解锁游戏数字版的授权。
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运作方式相当简单,玩家只需将游戏光盘插入主机并运行片刻,Xbox就会利用光盘上的特定数据来解锁该游戏的数字版。此功能仅适用于Xbox Series X/S光盘和部分Xbox One光盘。如果你转让或出售该游戏,一旦其他人使用了这张光盘,你就会失去数字版的访问权限。
此功能的好处是将实体版和数字版合并,这种“实体转数字”的模式将赋予玩家使用云游戏和“Play Anywhere”(跨平台游玩)等功能的机会,而这些功能以往仅限于Xbox数字版。
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The Verge提到,“Project Helix”极有可能像索尼的PS6一样,彻底放弃实体光盘,不过微软还没下定决心。
将实体游戏库转化为数字版并不能解决“全数字时代”带来的所有问题,但它能缓解转型带来的主要痛点:收藏实体游戏可能失去的向后兼容问题,特别很多新主机都推出了无光驱版。
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