昨天索尼那条消息一出,我刷推的时候评论区直接炸了。日本总部那边发了个通知,说从2028年1月开始就不再生产PlayStation的光盘了。也就是说,再过两年不到,PS5可能就成了索尼最后一台支持原生插盘的机器。

晚些时候Windows Central那边又传出个消息,说微软也在准备跟着走这条路,下一代代号Project Helix的Xbox大概率也是一台无光驱主机。当然,这条还没经过官方确认,暂时只能当传闻看,但放在索尼先动手的时间点上,难免让人觉得这就是行业要集体调头的信号。

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不过索尼这边真正麻烦的还不是公告本身,而是公告之后玩家社区的反应。很多人当时第一反应就是:既然光盘线说停就停,那PS6是不是压根就不给插盘了?答案现在看起来挺明确的——没错,就是不给插。而且这件事不是玩家自己在猜,是业内的分析师直接从公告里读出了东西。

安培分析的游戏行业分析师皮尔斯·哈丁-罗尔斯在消息出来后给了个判断。他说,这则公告其实透了太多索尼对下一代主机的打算。第一条就足够狠:在他们看来,这几乎等于锁死了PS6最早也得2028年才能出来。安培目前的预期是,这台机器会在2028年底发售。

这个时间点跟之前硬件爆料圈子的说法不太一样。那帮人一直觉得把PS6和下一代Xbox往后拖没什么道理,因为现在零部件价格短时间内看不到降下来的希望,等也白等。但哈丁-罗尔斯这次的分析倒是和今年早些时候彭博社的一条传闻对上了,彭博当时引用消息人士的说法,称PS6可能推迟到2028年甚至2029年。

标准版PS6不给光驱这件事,哈丁-罗尔斯说的也很直白。索尼现在要找一切能压缩下一代主机成本的办法,砍掉光驱就是最省事的一刀。他补充说,有可能索尼会出一个外接光驱配件,让玩家还能读以前的PS4和PS5光盘。但这件事本身就已经足够让一部分人不爽了——要额外花钱买个外接设备,图啥呢?

对于那些家里一堆实体盘的老玩家来说,这确实是个现实问题。哈丁-罗尔斯提了一句,说未来也许能有个旧实体盘转数字授权的流程,但他自己也承认这事儿可能太麻烦、太复杂,未必真能落地。换句话说,眼下还看不到什么优雅的解决方案。

他把整件事的逻辑在安培官网的博文里做了个梳理,用的数字让人挺感慨的。2013年PS4刚进市场那会儿,全年游戏销售里数字版只占13%。到了2025年,安培的数据显示,数字版销售占比已经干到了80%。零售实体盘的份额是肉眼可见地往下走,而且走得很快。

这大概也能解释,为什么Rockstar那边看起来一点都不焦虑,或者说,压根没打算参与实体盘的讨论。按现在的趋势,GTA6不发实体盘这件事,放在这张数据图里看,完全合情合理。

所以整件事情拼起来,画面大概是这样:索尼宣告了一条产线的终点,玩家从愤怒到消化,分析师从公告里读出了一整条PS6的时间表和硬件策略。标准版大概率不带光驱,发布时间大概率锁在2028年底。至于那一柜子PS4和PS5的实体盘最后怎么办,目前还没有一个让人踏实的说法。