一张光碟,马上就要变成游戏圈的“古董”了。
索尼最近放出一记重磅消息:从2028年开始,PlayStation将不再发行实体游戏光盘。虽然距离那一天还有几年时间,但这无疑是迈向“数字游戏未来”最激进的一步。消息一出,玩家圈直接炸锅,但让很多人意外的是,跳出来反对的不只是愤怒的粉丝,还有一大批公司——甚至有些你都想不到,连披萨连锁店都下场了。
在这波集体发声的组织里,视频游戏历史基金会是最严肃、也最忧虑的一个。基金会总监弗兰克·西法尔迪直言,这场从实体媒介的大撤退其实已经悄悄进行了很久。他点出一个非常扎心的事实:即便你手里握着一张实体盘,现在的游戏也早就不是“完整版”了——首日补丁、后续更新,意味着那张盘只是半个成品,你不联网,根本体验不到完整的游戏内容。他甚至尖锐地指出,“让博物馆去下载一个《侠盗猎车手6》的副本,然后祈祷它在50年后还能运行,这根本不是什么保存方案。”他同时把枪口对准了整个行业,坦言娱乐软件协会一直反对文化遗产机构去推动数字版权保护法的改革,他认为游戏行业需要真正坐到谈判桌前,拿出有实质意义的行动来。
比起基金会的沉重,其他公司的回应就多了几分幽默和戏谑。游戏租赁商Gamefly直接发了一份声明,毫不掩饰自己的失落。他们强调了对实体产品的信念,说“实体仍然重要”,并且发誓会坚持做实体媒体租赁,“直到有人把这些光盘从我们柔软、湿润的手里掰开为止。”声明最后还玩了把情怀,签上了“最后的租盘人”。而游戏零售商GameStop就更会玩了,他们没发什么严正声明,只是在社交媒体上发了一组对比照:一个俄亥俄州的顾客在柜台前,拖着一大堆旧的Xbox 360游戏来卖,结果这些老古董换回了超过1000美元的商店信用点,小哥最后抱着一沓新到的PS5游戏和一条长得离谱的收据,大摇大摆地走了出去。
但要说整件事里最让人意想不到的“选手”,那还得是英国的多米诺披萨。他们转发了索尼那条宣布放弃实体盘的推文,只配了一句话:“这跟我们要把披萨改成数字版一样有道理。”一句话怼得又狠又好笑。发了这条还不够,多米诺显然没过瘾,紧接着又补刀,谈到了数字披萨的“价格”问题,字里行间全是揶揄。
当这场喧嚣渐渐沉静下来,一个藏在笑声背后的疑问却变得更清晰了:当一切变成看不见摸不着的数据时,我们曾经拥有过的那些东西,究竟还剩下什么?
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