一款2023年9月就发售的派对游戏,在两年多之后突然有了手游版的消息——然而,开发进度只推进到了“正在新建文件夹”。在今天的2026 TapTap游戏发布会上,《猛兽派对》官方确认,移动版本已正式立项。

这次官宣的细节并不多,唯一能确定的是团队刚刚开始搭基础框架。对比起PC版近三年的运营积累,这个起点显得十分谨慎。

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回到PC端,《猛兽派对》走的是一条扎实的路。2023年9月20日上线后,靠着基于物理的萌系动物乱斗,快速圈定了一批喜欢轻松对抗的玩家。截至发稿,游戏在Steam上维持着81%的特别好评。标准版定价98元,目前6折后58.8元;豪华版147元,折后88.2元。这个价格体系在派对类游戏里不算便宜,但口碑撑住了。

这就让手游版的信号变得有些矛盾:一方面,PC版积累的玩法与81%好评率,说明核心体验已经过验证,把它搬到移动端有天然的玩家认知基础。另一方面,立项只是立项,连早期的玩法预告、适配进度、甚至是否保留原版付费方式都没有提及。对于习惯了快节奏官宣的手游市场来说,“新建文件夹”这几个字更像是一个长期提醒。

把两端放在一起看,能读出的判断很简单:游戏本身是好玩的,但现阶段能做的只有等。毕竟,从新建文件夹到能跑起来的测试包,中间隔着大量的物理引擎适配、操作逻辑重构和联机方案调整。在官方放出下一步消息之前,想在手机上和朋友们互殴的阿猫阿狗,还得再多等一阵子。