CD Projekt Red今早在官方推特正式宣布,旗下开放世界RPG《赛博朋克2077》全球累计销量已突破4000万套。这一里程碑距离去年11月官方公布的3500万销量仅过去约半年,意味着在这段时间里该游戏又新增了超过500万份的销量,展现出颇为强劲的长尾表现。
尽管《赛博朋克2077》势头不减,但CDPR旗下最畅销的作品头衔依旧由《巫师3:狂猎》把持。这款奇幻史诗目前已累计售出5000万套,以千万级的优势领先于夜之城的冒险,依然是公司历史上难以逾越的销量高峰。
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针对这一成绩,CD Projekt联合首席执行官Michał Nowakowski在声明中表示,《赛博朋克2077》销量突破4000万份,不仅展现了游戏惊人的持久生命力,也证明了CD Projekt最擅长的能力——打造高质量、沉浸式的故事,让玩家多年沉迷其中。他还透露,这一成绩为即将推出的同系列项目奠定了坚实基础,其中包括预计于今年秋季上线的《赛博朋克:边缘行者2》动画。
从发售初期的争议到通过持续更新与资料片逐步挽回口碑,《赛博朋克2077》的销量轨迹本身也是一段颇具戏剧性的复苏故事。如今4000万套的成绩单,既是对夜之城世界观长期吸引力的肯定,也让外界对CDPR未来围绕该IP展开的布局增添了几分期待。
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