《杀戮尖塔2》来了,带着新塔和新BOSS。
对于喜欢前作的玩家来说,续作保留了核心乐趣:收集卡牌,斩杀怪物。但战斗感受相似之余,爬塔的路线变了,意味着每一层都有一批全新的BOSS在等着你。每个BOSS都有自己的战术逻辑,即便是最扎实的卡组构建,也会被逼到极限。
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目前抢先体验阶段开放了两个第一幕、一个第二幕和一个第三幕。算下来,共有12个BOSS可挑战。这种体量对于刚起步的早期版本来说,不算保守。
联想到前作中那些让人抓狂的精英怪和关底BOSS——时间吞噬者、觉醒者——这次的新阵容很可能延续“初见杀”的传统。你需要重新摸索它们的出招规律,而不是靠肌肉记忆碾压过去。
对于那些已经把前作所有进阶20打穿的玩家,这才是续作最有吸引力的部分:未知的压迫感,又回来了。
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