“好莱坞正从痴迷漫画转向痴迷游戏。”《新蝙蝠侠2》的联合编剧马特森·汤姆林在社交媒体上被粉丝追问近况时,扔出这么一句话,瞬间让游戏圈和影视圈都支棱起了耳朵。这位正在打磨黑暗骑士续集的编剧,坦率地透露了一个切身感受:今年找上门的游戏改编电影邀约,比漫改项目至少多出五倍。
事情起因是一位网友关心他此前参与过的《洛克人》电影项目是否还活着。汤姆林干脆利落地回了句:“现在它肯定不在我的待办清单上了。”他解释,自己曾写完几稿挺有趣的剧本,后来片方又找来别的编剧接手。虽然不知道项目有没有被正式砍掉,但他觉得《洛克人》登上大银幕并非遥不可及——因为如今好莱坞的游戏改编热,已经烧到了连蓝色机器人都可能重见天日的程度。“我写过一个非常动人又出人意料的改编方向,”他回忆道,“真的希望它最终能拍出来。”
这份希望绝非空穴来风。汤姆林观察到的大趋势,是超级英雄电影的票房魔力正遭遇肉眼可见的降温。诚然,《死侍与金刚狼》和《蜘蛛侠》系列依然能冲进十亿美元俱乐部,但过去那种“只要披上紧身衣,哪怕十八线英雄也能稳赚不赔”的黄金时代已然落幕。漫威和DC近年的表现堪称高调挣扎——《美国队长:勇敢新世界》《雷霆特工队》和《超女》都在票房上踢到铁板。即将登场的《蜘蛛侠:崭新之日》与年底的《复仇者联盟:末日》固然属于不败的顶梁柱,可除了这类旗舰级大片,超英影片整体正经历着凛冬。
而接棒扛起票房大旗的,正是游戏改编电影,尤其是那些合家欢向的作品。有份傲人的成绩单最能说明问题:全球影史票房排名前四的游戏改编电影,全都在过去三年里密集上映。《超级马力欧兄弟大电影》轰下13亿美元;其续集《超级马力欧银河大电影》今年再砍下10亿出头;《我的世界大电影》同样逼近10亿大关;再加上《刺猬索尼克》系列的一路狂奔和《玩具熊的五夜后宫》的惊人回报,连小成本恐怖片《铁肺》都靠着低投入博得了大爆款级别的收益率。当然,这片赛道上也不是没有人摔跤——《真人快打2》意外遇冷,《直到黎明》和《重返寂静岭》基本在影院毫无水花。但只要你拉开整体维度,一个清晰的信号就摆在那里:好莱坞已经义无反顾地跳上了游戏改编的战车,而且油门正越踩越深。
这个信号落到汤姆林这样的编剧身上,就成了实打实的工作邀约。他直言,自己今年收到的游戏改编项目提案数量,至少是漫画改编的五倍,而这一反差强烈到足以推导出整个行业的转向。眼下,前方正排着一整支游戏改编大片纵队:扎克·克雷格执导的《生化危机》定档今年九月;《街头霸王》电影紧接着在十月登场;2027年的片单更是被游戏改编霸占——《愤怒的小鸟3》《刺猬索尼克4》《塞尔达传说》《我的世界大电影2》以及《绝地潜兵》全部瞄准那年。当超英宇宙进入冷静期,来自游戏世界的像素与代码,正在好莱坞的制片会议室里幻化成崭新的金矿。
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