“Well? Do tell!”——就这一句话,我就知道又到了喜闻乐见的周末游戏计划坦白局。每到周五,大洋彼岸那帮RPG的家伙就会互相掏心窝子,把正在玩、计划玩、甚至想偷偷玩不让说的游戏抖个干净。这周恰好赶上婚季头一炮,有人要西装革履混婚礼,有人要追着Robyn的英国巡演在舞池里蹦迪(顺便点播《Toxic》这种喜酒神曲),但游戏总归是挤时间也要碰的。我把他们这周的计划扒拉了一圈,发现每个人的状态都挺谜,有人转得像陀螺,有人揣着不能说的大宝贝,还有人直接把周末拱手让给了代码。咱们不整虚的,挨个看看这些老哥究竟在鼓捣啥,说不定你也能翻出下一款“捡漏神作”。

先聊老杰。Jeremy最近的游戏库跟开了随机洗牌似的,一口气在几款作品之间反复横跳。打头的是一款叫《Clair Obscur: Expedition 33》的东西,他说咱们的“迟到总比不来强”式攻略还在磨蹭,游戏本身我倒是不太熟,听名字就透着一股诡异的美术范儿。紧跟着是《堕落之主》,没错,就是那个重生过一次的魂like。这老哥在近期促销里只花了五英镑就捡到了手,用他的话说“玩得挺乐呵”,但他马上又补了一句,CI Games那位CEO成天嚷嚷的“反觉醒”言论搞得他烦到掉渣。这种一边享受一边膈应的拧巴感,我完全能懂——就像你抽到了一个数值爆炸的绝美角色,结果发现剧情里每句台词都踩你雷区。除此之外,他还盯着一个育碧未公布的重制版,描述是“某个戴着拉风兜帽、偶尔搞搞暗杀的哟嚯嚯家伙”(编辑同事在旁疯狂暗示:难道是雷曼?)。嗯,一个暗杀型雷曼,想想就带感。最后还有《鬼武者:剑之道》的试玩版排着队,这阵容丰富到让我困惑,这哥们到底有几个肝?

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接下来是马克,这位直接给我们丢了个谜语人面具。“嘘——秘密游戏警报。”他说,未来某个神秘时刻一切自会揭晓。行吧,这保密协议拉满的架势,大概率是提前摸到了什么还未官宣的新作,或者某个酝酿已久的独立项目。作为玩家,这种“我知道但我不能说”的状态最让人心痒,仿佛看到好友聊天框里持续跳动的“正在输入…”,却永远等不来下一句。不过秘密游戏往往伴随着惊喜,也有可能是惊吓,咱们保持探索的心态,等着看马克到时候掏出的是王炸还是哑炮。

詹姆斯这周的精神状态明显需要一份“沉思疗程”。他坦白自从周三试了《Lullabies Made of Static》(静态摇篮曲)的Demo之后,就再没找到时间继续推进,但心里一直惦记着。为啥呢?因为他最近玩的其他玩意儿,要么充斥着夸张到离谱的飙血场面,要么是开着一辆拉力赛规格的Mini Cooper把自己往山脚下猛砸。这俩画风一个比一个暴躁,所以他急需《静态摇篮曲》那种更安静、更爱思考的氛围来清清脑子。我能理解这种“电子洗胃”的需求,有时候连续在《毁灭战士》里手撕几小时恶魔,的确得来杯《Journey》式的清茶缓一缓。静态摇篮曲这名字听着就够收束心神的,或许能帮他在血污和轮胎焦糊味里找回一点禅意。

卡勒姆的行踪现在是个都市传说。官方说法是他本周在度假,但知情人士透露,这位老哥其实正在墙里面爬行,目标直指树屋跳动的心脏。行吧,我猜他可能正沉迷某款地下城探索游戏,或者干脆在现实中搞密室逃脱,总之就是“此人不在服务区,有事请挖墙”。这种没头没尾的形容反而勾起了我的好奇,到底什么游戏能让一个人放弃阳光沙滩,钻到虚拟洞窟里当穴居人?周末如果有老哥碰到了卡勒姆,记得问问他到底在玩啥。

埃德温这周末要临时抱佛脚了。他计划回头啃一啃《Soulframe》的限量抢先体验版,这是Digital Extremes继《Warframe》之后鼓捣的动作RPG,据说把《Warframe》那种花里胡哨的衣柜审美,与老派地牢爬行游戏的慢节奏揉在了一起。用他的说法,下周要参加Tennocon,得提前做好功课。说实话,《Soulframe》这项目一直处在让人模棱两可的探索期,每次放出点片花都美得不像话,但开发进度又跟挤牙膏似的。希望埃德温预习完能给咱们透点底,看看这游戏究竟是真有货,还是又一个无限拉长的视觉饼。另外,他还提到几个月前搞到了《Titanium Court》的代码,也在嗷嗷待哺。两部作品一起追,这周末怕是要陷入选择困难症了。

奥利弗就真实得多。他坦白会把一部分时间砸回《守望先锋》,毕竟是老本行。但更让我感兴趣的是他接下来的计划——周末他打算用来敲代码,而不是打游戏。他和兄弟正在捣鼓一个属于自己的游戏点子,想尽快搞出一个能跑的原型,就为了看清自己搞游戏开发究竟能有多菜。这种自嘲式坦诚太戳人了,几乎每个在创意工坊里扑腾过的玩家都懂:动手前觉得自己是下一个神谷英树,一打开引擎才发现连个跳跃手感都调不明白。不过,正是这种“边摸边崩溃”的体验,才是独立开发最迷人的地方。祝奥利弗两兄弟的周末少报几个bug,多跑通几条逻辑,哪怕最后只能做出个能动的火柴人,也比光在脑子里建文件夹强。

最后是朱利安,他这周要面对Robyn演唱会和家庭婚礼的双重夹击,俨然一场体能与社交的拉练。他的原话是“如果我活着回来”,看来的确凶多吉少。一旦撑过了这两场硬仗,他就要重回《Minishoot‘ Adventure》继续受苦。他正卡在个人技能天花板前动弹不得,但他打算用最朴素的方式破局:去几个简单区域反复刷怪,把伤害和攻击距离硬生生灌上去,然后蹲在角落里猥琐输出。正所谓技术不够,肝度来凑。这种打不过就硬刷、刷完找个墙角当老六的玩法,简直写满了“峡谷一级保护废物”的血泪经验。咱也不懂什么极限操作,把数值堆到能莽过去,那就是另一种胜利。

一圈