今天刷Reddit看到这事,我第一反应是:是不是又有什么限制级内容?结果一看——不是,是因为一个账号绑定要求。

PlayStation把《Marvel Tokon》PC版在132个国家和地区直接锁了,原因只有一个:强制绑PSN账号。注意,不是“建议绑定”,是硬性要求。而问题在于,这132个地方根本注册不了PSN,等于你买了游戏也没法玩。所以索尼直接一刀切:这些地区的Steam页面全下了。

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这就有点黑色幽默了。游戏本身没敏感内容,也不是被各国审核卡了,纯粹是因为索尼自己的账号体系覆盖不到,就把整个区域拒之门外。我估计很多玩家点进Steam页面看到“您所在的地区不提供此物品”的时候,脑子里全是问号。

换个角度想,这件事其实挺反常识的。以往我们讨论“某游戏锁区”,第一反应是发行商和当地政策在拉扯,要么是内容违规,要么是代理权纠纷。现在倒好,拦在玩家前面的不是审查,是一个登陆系统。Reddit上已经有人吐槽了:“我愿意花298买这游戏,但索尼不给我联网验证的机会。”

目前官方还没有单独为这事出来解释,但社区讨论方向很一致:如果你要强制PC玩家跨平台绑PSN,是不是至少先把全球覆盖做了?不然这波操作看起来不像是反盗版策略,更像是技术基建没跟上,就拿玩家的购买资格填坑。

说到底,锁区这件事本身不新鲜,但因为账号基建问题锁区——不能说前所未有,但至少这几年大厂这么玩,还挺稀罕的。我是该夸索尼“坚持跨平台生态”呢,还是该心疼那132个地区的老哥连个登录框都见不着。