“Xbox旗下工作室需要进行一次‘重置’。”最近一段时间,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马反复在内部强调这句话。据Windows Central报道,这一“重置”动作预计在下周一全面实行,届时多个工作室将迎来重要人事变动。摆在面前的问题是:哪些团队会被保留,哪些可能被合并甚至边缘化?目前,围绕这场自上而下的成本改革,困惑与猜测正在蔓延。

夏尔马推动的这轮调整,核心逻辑直接指向降本。游戏业务在当前经济环境下承受的压力日趋明显,微软正通过裁减开支、出售或合并部分团队等方式挤压成本。从已知信息看,Undead Labs、Double Fine Productions和Compulsion Games等工作室已经与Xbox就未来发展方向展开洽谈。相关消息显示,其中部分团队的前景并不乐观,具体走向仍需等待下周的官方信号。

打开网易新闻 查看精彩图片

同样被拉进评估程序的,还有正在开发《漫威刀锋战士》的Arkane Studios。这家工作室曾凭借《羞辱》《死亡循环》等作品赢得玩家口碑,但加入微软后的发展远不如预期。报道称,微软甚至一度考虑过关闭该工作室。尽管《漫威刀锋战士》的开发计划目前没有被终止,但人事架构已经先行生变。根据法国企业信息网站Pappers.fr的公告,MachineGames联合创始人Jerk Gustafsson已正式接管Arkane Studios,原总裁Leonard Bendel离职。这项变动在6月30日就已经生效。

Gustafsson上任带来的,是对Arkane与MachineGames关系的重新想象。目前外界无法确认微软后续会如何定义两家工作室的定位。一种可能是彼此整合,建成一个更大规模的开发团队;另一种情况则是Gustafsson单纯升职,Arkane和MachineGames依然保持独立运营。这种模糊性进一步加深了外界对此次“重置”范围的困惑。

值得注意的是,夏尔马的降本指令并不止于Xbox业务线。从下周开始,微软将在全公司范围内推进成本削减计划,Windows、Azure等多个部门都将受到不同程度的影响。这意味着,暑期的这一轮调整,很可能只是整个微软体系收缩成本的开端。短期内,因为美国正处在独立日假期,微软预计不会对相关传闻发表评论。但可以预见,当下周一到来时,围绕Xbox旗下工作室命运的问号,将迎来第一波真实的答案。