今早醒来刷手机,看到微软Xbox这波操作我整个人都愣了一下。这不是小修小补,是直接砍了3200个岗位,还把五家工作室剥离出去。兄弟,这大刀砍得真狠。
这次调整的规模确实吓人。3200人什么概念?很多中小厂商全公司加起来都没这个数。被剥离的那五家工作室目前还没公布具体是哪几个,但外网社区已经在猜了,大概率跟去年那波大规模收购有关——买来的团队还没捂热乎,转头又打包送走。
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最让我在意的是游戏部门这次被削得这么狠,那之前传了很久的Xbox下一代掌机计划到底还靠不靠谱?老板画了这么大的饼,结果骨干都走了,这事儿越想越悬。
据社区讨论整理,这次变动核心就三件事:
第一,3200人直接裁掉,涉及Xbox部门多个团队,不是某个项目组倒霉,是整个部门动刀。
第二,五家工作室被剥离,具体名单待确认,但基本可以确定跟微软此前的收购扩张路线有关——先买一堆,然后发现撑不住,再往外甩。
第三,所谓的"重大重组"到底重组了个啥,目前官方还没有发详细的说明,但老玩家圈子里的气氛已经很微妙了。有人觉得这是砍掉冗余、回归核心业务,也有人担心后续新作排期会受影响。
说实话,看到这个消息,我第一反应是:那我预购的那些游戏还会按时出吗?第二反应是:XGP的阵容会不会也跟着缩水?这事儿现在没人能打包票。
而且原文提到这波裁员不是孤例,后续可能还有动作。这对一直靠第一方独占撑场面的Xbox来说,不是什么好信号。
如果你恰好是这3200人里的一个,今天的心情大概比我刷到这条消息时更复杂。作为普通玩家,只能说句:这行今年真的太不容易了,且玩且珍惜吧。
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