这几天刷新闻,我发现赛博朋克动画里那位露西,简直成了游戏圈的“联动劳模”。继《罪恶装备 Strive》和《鸣潮》之后,我还没来得及把上一个联动皮肤捂热,她扭头又在《Apex 英雄》里找到了新工位。说真的,姐姐,你是签了什么奇怪的“夜之城再就业”合同吗?

事情是这样的。《Apex 英雄》马上要搞一个完整的赛博朋克主题联动活动,并不只是塞一两个角色皮肤那么简单。我看了下官方放出的内容,感觉重生娱乐这次是真没少谈授权,整个活动的框架已经奔着“赛博朋克主题季”的规格去了,味儿相当冲。

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咱们先把这次联动的核心内容拆开看。首先,地图“E-区域”会彻底换皮。在活动持续期间,本来你熟悉的那片街区将直接变成霓虹闪烁、高楼挂满全息广告的夜之城夜景。原文特别提到,里面会出现大量你在《赛博朋克 2077》里见过的那种公司 logo 投影。这意味着如果你本身就是游戏老玩家,跑图的时候大概率会时不时产生一种“这里我好像来过”的既视感。

当然,光换皮不够,还得有新玩具。第一个要说的就是经典植入体“斯安维斯坦”。在《Apex》里,你可以把它作为一个拾取道具来用,效果是让你快速冲刺,并且在冲刺的过程中顺便给你的护盾回充。光是脑补一下这个高速拉枪线的画面,我就已经觉得这把高端局可能要神仙打架了。第二个道具叫“黑墙突破”,听着就很唬人。功能是让你短暂“接入网络”来重新调整位置,脱离危险,然后释放一次干扰性的电磁脉冲。这发 EMP 能直接把敌人的护盾敲碎,并且锁定他们的实时位置。老哥,这就不是简单的位移了,这相当于强行把人从掩体后面揪出来,战术意义不用我多说什么。

这里有个机制我觉得挺有意思。如果你玩嗨了,短时间内反复滥用这些植入体模组,你的角色就会进入“赛博精神病”状态。在这个状态下,你的移动速度会变得极快,近战伤害也会高到离谱,但是代价是——你不能用枪、不能用技能、不能举盾,连投掷物都丢不了,纯靠一双拳头上去莽。这种高风险高回报的设定确实还原了原作里的那种“过载”概念。为了防止你直接疯到被人当靶子打,地图里还会随机刷出免疫抑制剂注射器。要是你捡到了免疫抑制剂储藏箱,可以直接解除这个癫狂状态。不过我觉得吧,以我和我朋友那种“菜但瘾大”的风格,看一眼技能说明觉得自己能反杀,结果大概率是开完疯狗模式直接白给。

至于大家最关心的皮肤部分,虽然整体的联动皮肤池是偏向《赛博朋克 2077》本体的,但显然营销宣发上还是把《边缘行者》的角色放在了最显眼的位置。具体的皮肤阵容是这样的:角色 Sparrow 拿到了大卫·马丁内斯的皮肤;Axle 拿到了露西的皮肤;Rampart 的皮肤是瑞贝卡;Gibraltar 是那个一脸凶相的罗伊斯;Ash 的皮肤是利琪·薇兹;Loba 则是帕南。另外,Crypto 获得了男版 V 的皮肤,而 Lifeline 对应的则是女版 V 的皮肤。我注意到露西的皮肤是给到了 Axle 这个动力十足的角色,这跟之前纯“看板娘”式的联动还不太一样,到时候具体在游戏里的动作模组配上露西的外形是什么效果,说实话我挺好奇的,应该会有一批玩家专门冲着这个去录素材。

现在你可能要问了:这活动几点?在哪里?兄弟,就在游戏里。活动时间已经定下来了,从 7 月 14 日正式开始,一路持续到 8 月 4 日。这窗口期说长不长,说短也不短,差不多就是大半个月的时间。如果你觉得这些皮肤虽然画风看着有点怪异,但是一想到是《边缘行者》的就还是忍不住想掏钱——对,说的就是你这种“嘴上说不要,身体很老实”的收集控——那最好还是提前规划一下,留出点时间把活动通行证或者对应的挑战肝一下。

其实我发现一个挺微妙的点,这已经不是《Apex》第一次靠联动来拉动话题了,但这次直接跟一部单机/动画 IP 做如此深度的系统嫁接,确实让它离隔壁《堡垒之夜》那种“元宇宙大杂烩”的模式又近了一步。对于喜欢赛博朋克设定的玩家来说,能在竞技游戏里听到熟悉的植入体音效,看到熟悉的角色在各种掩体后面滑铲跳,肯定是好事儿;但对于只想要纯粹竞技体验的兄弟来说,这么多花里胡哨的特效道具加进来,可能还得花点时间去适应。

不管怎么说,露西这姑娘是真忙。回头看看她这两年的行程表,不是在打格斗,就是在开放世界探索,现在又要进大逃杀地图里跟人抢空投,简直就是游戏圈的金牌打工小妹。笑归笑,到了 7 月 14 号那天,我估计还是会老老实实更新游戏,进地图去试试那个斯安维斯坦到底能不能让我这种反应慢半拍的“峡谷一级保护废物”多活几秒。