今天刷到这条消息,我愣了一下——IO Interactive正式确认,跟Xbox“分手”之后,那个从未露脸的奇幻项目《Project Fantasy》不仅没死,还会由IO自己独立搞下去。

说实话,之前看到微软那边动静,我还以为这项目已经凉透,直接进了“有生之年”文件夹。结果一张概念图都没换,IO就甩出一句“继续,独立了”。这波存活率,直接100%。

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拆一拆这短短一句话里的信息。首先,2025年IO和Xbox结束合作关系,外界普遍猜测《Project Fantasy》会受影响。但现在官方实锤:没有大厂兜底,IO自己扛。其次,独立意味着发行权、开发节奏都回到工作室手上,未来是直接上Steam还是走别家发行,暂时没明说。最后,这也间接暗示项目进展还算健康——真要是内部乱掉,早该发“遗憾通知”了。

至于游戏本身,目前只有一张早期概念图撑场,玩法、平台、发售日全是谜。不过作为做出《杀手》系列的工作室,IO的关卡设计底子还是让人愿意等等看。没有微软的钞能力加持,新作会不会缩水?不好说,但能活着就已经挺意外。

所以,这波像极了队友退游你却坚持单排,装备差点,但信心拉满。IO这老哥,我敬它是条汉子。