我正刷着手机,一条推送直接弹出来——SE出手游《最终幻想7 永恒危机》宣布将在2026年10月7日正式停服。说实话,看到这行字时我愣了一小会儿,脑子里只剩下一个念头:“这就停了?”
说它是“最终幻想7的回忆合集”一点不过。游戏2023年9月开服,Steam版同年12月上线,核心卖点是用单人移动体验把《最终幻想VII》和整个补完计划的故事线全部串了起来。你打开它,就能一路重温克劳德的旅途,还能随处撞见《降临之子》的蒂法、《危机之前》的塔克斯、《核心危机》的扎克斯、《地狱犬的挽歌》的文森特。那种把所有衍生作品塞进一个时间轴的感觉,对老玩家来说很像翻一本立体设定集。
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但就是这个靠剧情和美术撑着的游戏,从开服到宣布关停,刚好三年出头。没有一句解释原因,公告只给了一个日期。我特意回去查了查开服记录,2023年9月到2026年10月,三年零一个多月。Steam版甚至上线才两年多,不少PC玩家可能还没把剧情打通,就要面对停服倒计时。公告里没提存档怎么处理、已经投入的氪金内容会怎么收尾,这让很多兄弟心里更没底。
仔细想想,它并不是那种需要高强度运营的内容型游戏,更多是提供一个沉浸式的剧情重温空间。但就这样悄无声息画上句号,难免让人摸不着头脑。也许SE有新的规划,也许这个项目从一开始就走不远,但这些都只是猜测。作为玩家,我们唯一能确认的,是那个把FF7宇宙收拾得整整齐齐的移动端入口,很快就不在了。
不管怎样,在10月7日之前,我大概会抽空回去把没看完的章节再补一眼。毕竟,下一次想在手机上一口气理清这堆交错的时间线,就不知道是什么时候了。
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