根据彭博社报道,微软未来可能会让更多第一方游戏重新成为Xbox主机独占,以此为Xbox主机提供更强的购买理由。

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在彭博社的一篇报道中,除了分析Xbox近期遭遇的困境以及战略失误之外,还透露微软正在逐渐远离“让游戏登陆尽可能多平台”的策略。不过,报道称,这一变化不会影响大型多人在线游戏,这类作品未来仍将继续登陆包括PlayStation在内的所有主要游戏平台。

在新任Xbox CEO夏尔马上任后,她曾向长期支持Xbox的玩家表达善意,并承诺将“回归Xbox”。而在今年6月举行的Xbox Showcase发布会上,微软宣布旗下两款第一方新作——《战争机器:事变日》和《发条革命》——都将仅登陆Xbox主机,不会推出PlayStation版本。

最新报道称,未来还会有“更多Xbox重要大作”采取相同策略,从而“让玩家有理由购买Xbox主机”。不过,目前尚不清楚微软所定义的“重要大作”具体指哪些游戏,但可以推测,那些具有代表性的单人3A大作很可能会被纳入独占计划。例如至今仍未公布发售窗口,更没有具体发售日期的《上古卷轴6》,就有可能成为其中之一。

从Xbox第一方工作室目前已经公布的开发阵容来看,短期内并没有符合这一定位、且尚未公开的新作品。因此,真正能够体现这一战略转变的游戏,可能还需要等待未来几年才能揭晓。

与此同时,微软刚刚宣布裁员3200人,此次裁员几乎波及旗下所有游戏工作室,包括黑曜石等规模较小的团队,以及ZeniMax旗下的大型开发团队。这也让外界不禁担忧,在如此大规模裁员之后,还有多少开发人员能够承担起打造下一款“主机销量担当”作品的重任。

不过,需要指出的是,与竞争对手PlayStation不同,微软旗下所有Xbox第一方游戏目前都会同步登陆PC平台。除非微软未来改变这一策略,不再让第一方游戏登陆PC,否则这些作品始终难以回到过去那种传统意义上的“真正独占”地位。