在微软Xbox“大重置”的血腥重组中,黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)成为了损失最惨重的工作室之一。这家曾开发《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)的知名工作室,为了一款全新的《辐射》游戏,付出了巨大的代价。
根据彭博社报道,Xbox取消了黑曜石多个项目,包括《宣誓》(Avowed)的续作,并将资源转向开发一款新的《辐射》游戏。更令人痛心的是,这场“战略转向”伴随着一场大裁员——黑曜石裁撤了约四分之一(约25%)的员工。根据一份加州的WARN通知,至少52名员工被解雇。
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报道称,这款新《辐射》游戏将由黑曜石设计总监、曾执导《辐射:新维加斯》的乔希·索耶(Josh Sawyer)领导。贝塞斯达也将派出团队与黑曜石深度合作开发。彭博社记者Jason Schreier透露,索耶此前一直在执导一款“在结构和主题上与《辐射》相似”的原创RPG,但该项目已被取消,转而开发这款《辐射》新作。该《辐射》新作尚处于开发初期,策略仍未完全定型。与此同时,黑曜石将继续为《天外世界2》开发DLC,并继续推进《禁闭求生2》。
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消息一出,玩家社群反应复杂。一方面,由《新维加斯》原班人马打造的《辐射》新作无疑是许多老玩家的“有生之年”系列,让他们感到莫名放心。但另一方面,这建立在近1/4员工失业和《宣誓2》取消的基础上,让这份期待充满了苦涩。不少玩家担忧,这款以“血汗”换来的《辐射》新作,最终会不会只是一个“新维加斯2.0”的复刻。此外,对于《宣誓》的粉丝来说,其续作的取消也令人惋惜,尤其是报道称其开发“进展顺利”。
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黑曜石用裁员1/4和取消《宣誓2》换来的全新《辐射》游戏,你支持吗?
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