下一代产品在哪?

文/大田

今天,勇仕网络的3D二次元动作游戏《深空之眼》发布公告,称游戏将在7月23日V5.2版本更新后正式停更。

根据公告,游戏V5.2版本为夏季活动版本,主要内容为前期主线剧情重置,以及夏日活动内容。为了避免停更导致故事残缺,项目组接下来将调动剩余资源完成大荒篇收尾剧情的制作,计划在今年内完成这部分内容。

勇仕也推出了退款处理方案,玩家未使用的氪金资源会按一定比例进行退款。

与停更公告一同发布的,还有游戏制作人阿尾的一封信。针对之前玩家社区的抱怨和吐槽,阿尾回应了更新慢、内容少、配音差等批评,对没法落地的内容感到遗憾和抱歉,并表示会尽力给游戏收个尾。

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制作人的信原文(上下滑动)

阿尾说,在做完剧情收尾之后,游戏会在9月中旬更新「与君相伴」版本,调整游戏活动玩法、卡池轮换、资源产出,并正式转为陪伴服模式。

游戏还会上线和角色聊天的通讯系统,项目组已经完成了200多个聊天小剧场,目前正在继续填充内容,争取能够撑起至少半年的分量。

关于停更的原因,官方表示是团队自身实力和经验不足,有许多内容制作质量未能达到玩家预期,项目在市场上的表现也难以取得理想成绩。

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这一点在勇仕2025年财报中也有体现。

勇仕2025年营业收入2.29亿元,同比下降8.37%;归属于挂牌公司股东的净利润2826.74万元,同比下降25.91%;营业利润764.39万元,同比减少70.75%。

财报指出,主营业务收入出现下滑,主要是游戏生命周期延长导致,其中主要受影响的是自主运营的《深空之眼》国服出现较大幅度下滑。

回顾《深空之眼》的经历,在2022年4月游戏上线之前,勇仕已经将近5年没有推出过新作了,《深空之眼》被视为勇仕从《碧蓝航线》这样的2D横版对战跨越到3D ARPG的转型之作。

《深空之眼》在当时已经红海的二次元赛道中,依靠不错的完成度、视觉刺激和战斗爽感实现了突围,上线当天在App Store跻身游戏免费榜第一,畅销榜前十。

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据B站UP主国产二次元手游观察统计,游戏在上线后的头两个月流水都达到了1.3亿元,几乎是2022上半年二次元赛道最抢眼的产品。

但是6月过后,游戏月流水迅速下滑,并在当年降至千万元以下,后续长线表现不佳。而游戏不断调整更新周期,也一直为社区所诟病。

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目前看来,《深空之眼》的停更并不让人意外。毕竟高规格3D二游在美术资产和剧情演绎上的投入成本一直不低,但二游市场的竞争却越来越激烈,任何非头部产品都面临着巨大的压力。

而放眼勇仕的业务全局,其2025年财报显示,公司员工数相较于去年增加了21人,达到551人;研发费用1.65亿元,同比增加13.78%,占比71.89%,其在产品开发上仍在加大投入,公司的官网招聘也明示了新项目的存在。

对勇仕来说,将研发资源从乏力产品中抽离,尽早拿出自己的下一代产品,可能确实是更现实的选择。

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如今,社区对《深空之眼》的停更有震惊、有不甘、有释然。也有玩家表示,今后面对非头部厂商的二游,心里会打上更多问号。

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不过游戏没有选择直接停运,而是以陪伴服的形式继续存在,也算是对玩家最后的温柔了。

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