周五晚上,我习惯性地打开Steam愿望单,想看看下周有什么能掏空我余额的新活儿。结果列表一拉出来,我整个人愣住了——7月13号开始这七天,独立游戏跟下饺子似的,一天塞几个,多到我鼠标滚轮都划了三圈。隔壁九月已经有《GTA6》这座大山堵着,各路大作扎堆逃难,可没想到眼前这周同样是一场“迷你吃鸡”,一堆名不见经传的新作挤在同几天抢眼球。作为一个“喜加一仓库管理大师”兼“峡谷一级保护废物”,我感觉自己的显卡和硬盘都在发出悲鸣。今天咱就按日期捋一捋这波值得盯紧的选手,省得兄弟们选择困难症发作,关键信息我帮你盘好了。
7月13日:时间操控与宇宙分支同时上线
打头阵的是《Ascend to Zero》,一款俯视角roguelite。这游戏给每局跑图设了个离谱规矩:你必须在30秒内清完一条路线,通关的唯一手段是“玩弄时间”。怎么个玩弄法现在还没完全揭底,但光是“限时30秒”这个设定,就让我这种手残党的额头开始冒汗。好在这游戏首发直接进Xbox Game Pass,等于给所有XGP用户发了一张“试试就逝世”的免费门票。30秒一局,听起来很适合我这样坐不住的人,但我更担心的是,30秒内我的手残操作会被录下来当社区反面教材。
同一天,《The Alters》的DLC《Last Variable》也会解锁。去年《The Alters》用多重宇宙叙事和资源管理把不少玩家圈进去了,现在新DLC挂了个“最后变量”的名字,听着就像是要在原本就拧巴的故事线上再打个结。目前官方嘴很严,没抖出太多料,但从名字那股“最终答案”的味儿来看,估计又会逼着玩家在几个平行自己之间做更胃疼的选择。
7月14日:欢乐受苦与推理狂喜的超级星期二
这一天的阵容密密麻麻,先是《An Eggstremely Hard Game》蹦了出来。这游戏在今年夏日游戏节的直播里露过脸,名字一看就知道制作组没安好心——“Egg”加“Extremely Hard”,怕不是要让玩家像煮鸡蛋一样反复被开水烫。它是款多人游戏,至于合作还是互坑,预告片里那股子“你绝对过不去第一关”的恶意已经飘出来了。跟朋友联机,估计会从“好兄弟一起闯关”迅速演变成“谁再引怪谁就洗碗”的家庭纠纷现场。
同一天,推理迷要迎来自己的过年时刻。《The Incident at Galley House》上架,这可不是什么新IP,它是去年文字推理游戏《Type Help》的重制版。《Type Help》当时靠纯打字机界面和诡异的氛围攒下了一小批死忠,而这次重制把视觉完全翻新,剧情依然出自《The Roottrees Are Dead》那帮人的脑袋。如果你知道《The Roottrees Are Dead》在推理圈意味着什么,就明白为什么有人已经把《The Incident at Galley House》称作“今年必玩悬疑游戏之一”了。重新调查Galley House里那档子怪事,光是打字机敲击声就能让我起鸡皮疙瘩。
同一天还杀出个《D-Topia》,发行商是那个总出脑洞大作的Annapurna Interactive。这游戏玩叙事解谜,背景设定在一个由机器人全权管理的“乌托邦”里。嗯,机器人管人类,还叫乌托邦,这flag立得比峡谷里一塔未推就开大龙还危险。不用猜,肯定又是那种表面光鲜、暗地处处漏水的反乌托邦老味道,但Annapurna选本子的眼光一向刁钻,解谜部分应该能磨死不少脑细胞。
7月15日:滑板火车与克苏鲁的低语
如果说这周有哪个游戏可能突然杀成全网梗王,我押《Denshattack!》。这游戏的核心设定一句话就能让人愣住:一辆会玩滑板的火车。从第一次公布预告起,它就靠着那种Dreamcast时代的低多边形画风和完全不顾物理法则的癫狂动作疯狂刷脸。火车在铁轨上做kickflip、板尾滑,车厢还挂着诡异的笑脸,预告片里的每一帧都像喝高了画出来的。如果成品有预告一半疯,那今年最邪门的独立游戏席位估计要被它焊死。光是为了截几张表情包,我这波也肯定要上车。
同一天,《The Mound: Omen of Cthulhu》也会解锁。看这名字就知道是老洛氏恐怖那套,什么土丘、什么预兆,估计又是调查员组团送人头的经典剧本。目前公开信息不多,但克苏鲁题材加上独立游戏常见的阴间音效,深夜戴耳机玩的话,隔壁室友可能会听到我突然嚎一嗓子。
7月16日:经典回归四连击,老粉钱包要空
最后一天堪称“老IP集体诈尸日”。首先是《Culdcept Begins》,那个把卡牌策略和大富翁棋盘缝在一起的Cult系列终于回来了,这次登陆Switch和PC。这游戏核心就是掷骰子占地、用卡牌召唤生物防守或抢夺,一局能打掉一个下午。国内知道这系列的人不算多,但入了坑的几乎都成了死忠。新作敢叫“Begins”,很可能是重启性质的入门作,新玩家终于不用面对前作那堆复杂系统一脸懵了。
发行商Devolver Digital也没闲着,端出了《Heave Ho 2》。前作《Heave Ho》是2019年的多人聚会神作,玩法简单到只有“抓住东西、把自己甩出去、然后摔死”三个步骤,但就是能笑到腹肌抽筋。二代估计会加更多沙雕机关和物理陷阱,我已经能预见自己控制的小人挂在悬崖边,被队友一把拽下来同归于尽的画面了。
原本VR独占的《Moss》系列终于跨平台了,《Moss: The Forgotten Relic》会让小老鼠奎尔登上PC和主机。这系列之前一直被VR设备门槛拦着,很多玩家只听过“那款能用抚摸鼠鼠头的VR神作”的传说。现在不用头盔也能体验,对于想补票又不想折腾VR的人来说,简直是本月最大福利。小老鼠的冒险解谜和战斗手感能不能在没有体感的情况下保持灵性,是我最期待验证的一点。
压轴的是《The Mermaid Mask》,来自开发了《Crow Country》的SFB Games。这是好评如潮的点击解谜系列《Detective Grimoire》的最新作。画家风一贯可爱里带点诡异,侦探格里莫尔这次要调查跟美人鱼面具相关的疑案。点触式解谜配上系列一贯的冷笑话台词,属于那种可以瘫在椅子上单手点鼠标的舒适区体验。如果你玩过前作,看到这个面具估计已经本能地在找线索了。
九月的游戏狂潮就像打野蹲在草里,随时准备gank你的空闲时间和钱包。趁着那波还没来,下周这堆独立游戏就像是前期轻松补刀发育的阶段——成本低、风险小、还经常能挖到宝。不管你是喜欢30秒极限操作,还是热爱打字机前烧脑推理,或是单纯想看火车玩滑板,这串清单里大概率有能戳中你怪癖的那一款。我就一句话:Steam余额该补的补,硬盘空间该删的删,这一周,我要当一只开心的试玩小白鼠了。
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