我一直以为这种“缝了生存建造+抓宠”的怪胎会在Early Access里磨蹭三年,结果人家直接掏出1.0,而且是一次性登陆Steam、Xbox、PlayStation和MacOS——7月10号,就这么整齐地来了。

官方把1.0发布预告片放了出来,除了宣布正式版,还重新强调了一遍:这游戏就是开放世界生存制作兼怪物收集的缝合怪物。没说具体加了什么新帕鲁,不过能走出EA,至少说明底层框架算是稳了,不会再出现那种“我的羊驼扛着加特林扫穿整个基地”的bug级场面?不确定,咱们上线见。

打开网易新闻 查看精彩图片

四平台同步,让原本只能PC偷家的玩家也能正大光明在客厅拿着手柄捉帕鲁,这波操作有点野。至于老存档能不能继承,预告里没提,我估摸着大概率是另开一档从头开荒——反正这种游戏重开才有当奴隶主的仪式感。