刷到TheGamer今天的报道,我整个人愣住了——id Software的引擎团队,现在只剩下一个员工在撑着。
根据Jack Coleman在2026年7月9日发布的新闻,id Software专门负责引擎开发的部门,成员已经缩减到仅有一人。这个数字本身就是一个冲击,尤其是对于玩着id Tech引擎游戏长大的老哥来说,感觉像是一个时代的某种句点。
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报道里没有展开原因,也没有提及这是主动调整还是被动流失。但作为玩家,咱们最在意的无非是:未来的《毁灭战士》《雷神之锤》或者授权给其他工作室用的id Tech,还能不能保持那股“暴力美学”的硬底子。毕竟id Tech从当年的Tech 1一直迭代过来,画面表现和优化都有一套自己的脾气,很多经典枪械手感和动态撕裂感就是靠着这个引擎在撑。
说实话,引擎团队缩成这样,难免让人犯嘀咕。就算现在还有一个资深大哥在hold住,长期看确实让人捏把汗。不过,既然官方还没正式回应,咱也不瞎猜是重组还是另有安排。只是这消息扔在玩家圈子里,大概大伙的第一反应都是:“哥们,别搞啊。”
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