你玩过那种到了生命末期突然塞你一颗糖的游戏吗?这周《命运2》就这么干了。

Bungie在X上发了一串兑换码,所有玩家都可以去Bungie.net领一个免费的徽章。这个叫Gloriabundus的徽章设计挺简洁的——一个加固风格的Destiny图标,背景是城市天际线,看起来像是最后的圣城天空。领取之后它直接进你的Flair收藏,随时可以装备上。说真的,一个游戏进入维护模式之后还给玩家发纪念品,这个动作本身就挺有意思的。

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同一天,Bungie还推送了《命运2》的最终更新补丁——版本号9.7.0.3。更新日志短得可怜,基本全是bug修复。但有两个点值得说道说道。第一个,先锋和熔炉竞技场活动完成后的声望获取量提升了。第二个更有意思:他们把Consecrated Mind那场Boss战的无线/远程束缚功能给改回去了。上一版补丁里修了这个东西,结果Bungie自己也承认,那个修复意外地把这场战斗变得难了很多。所以这次干脆回滚,当没事发生过。

有玩家在X上直接问社区负责人Dylan"dmg04"Gafner,这到底是不是绝对意义上的最后一个补丁。Gafner的回复相当诚实:除了常规的服务器维护停机,别指望还有更多补丁了。不过他也留了个口子,说"如果我们遇到最高优先级的问题——比如游戏崩溃那种——可能会打破常规紧急处理",还补了一句"如果机会允许,可能偶尔会有小修复混进来。"听这个语气,大概就是那种"理论上还有可能,但你别等"的状态。

如果你回溯一下时间线,今年五月Bungie就宣布了《命运2》最终更新会在一个月后上线。那次更新按时到了,而且是这个在线刷宝射击游戏历史上规模最大的更新之一。在那之前,《命运2》经历了几个月的玩家流失,结果最终更新一上线,成千上万人回来了。大家都想最后看一眼,看看这次大更新到底改了什么、加了什么。那段时间玩家人数的跳升,是这个游戏最近几年都没见过的。

当时很多人心里都有一丝期待:这波人气回升,能不能说服索尼继续投钱做续作,甚至继续支持《命运2》本身?但事情没有往那个方向走。没过多久,大家一直担心的裁员来了,而且带走了《命运2》团队的大部分人。

如果要从这个结局里找一点让人不那么难受的东西,那就是《命运2》的最终更新,玩家反馈其实相当不错。Bungie留下的这个游戏,内容量还是挺扎实的。几百万玩家会继续在里面泡上好几年,哪怕它永远停留在现在这个状态,不再往前走了。

一个在线游戏停在某个版本不再更新,这件事本身谈不上是好是坏。但Bungie的方式多少有点不一样——一个免费徽章,一次意外的难度回滚,一段诚实的"别等了"的回应。对于一个运营了这么久的游戏来说,最后的日子过得不算难看。