EA Sports College Football 27首发当天,Steam评论区就被红彤彤的差评淹没。这系列头一回登上PC,官方宣称5月7日同步解锁PlayStation 5和Xbox Series X/S,主机版定价看着也没什么异常。但谁也没想到,游戏刚开服,差评比例就直接冲过了九成,连那些勉强给了好评的玩家,正文里也必定补上一句:微交易太恶心了。

刷了几十条评价之后,那股愤怒的指向越来越清晰。问题的核心并不复杂:这游戏在纯单机、纯离线、完全不涉及多人对战的模式里,硬塞进了一套付费加速体系。

打开网易新闻 查看精彩图片

体育游戏里氪金、抽卡、开包,这些年早被骂成了家常便饭。EA Sports FC的Ultimate Team模式,NBA 2K的虚拟货币,哪一作不是靠内购撑起营收?但这些模式再受争议,至少还顶着一张“你情我愿”的联机对抗招牌。College Football 27这次踩的红线完全不同——它把微交易直接伸进了两个经典单人模式:Dynasty和Road To Glory。

这两个模式说白了就是生涯模式和经理模式,玩家自己建角色或者带一支大学球队,一场一场打上去,慢慢升级。在前几代作品里,你可以随时在设置里手动拖一个经验倍率滑块,想快就拉高,想慢慢肝就保持默认,这功能完全免费,原本就是游戏本体的一部分。到了这代,再想加速,对不起,先掏钱买一种叫College Football Points的游戏内货币。等于EA把玩家原来就能一键搞定的便利,单独拆出来打包成了付费项。

评论区里一位叫Stu Piddazz的玩家把话讲得特别直:“把微交易从单人模式里拿走。没有赛季通行证,没有付费升级,这行为太恶心了。”另一位叫ChrisPBacon的用户说,自己本来期待了好几年,大学橄榄球终于上PC了,结果看到单人模式里搞pay-to-win,当场就决定退款。还有一条来自szerek的评价指出,游戏不光内购膈应人,bug也不少,而且不花钱的话,教练等级根本到不了100级。

更让人五味杂陈的,是那些一边骂一边又忍不住夸游戏本体的玩家。一个叫finger的用户说,给这游戏打差评他心里挺不是滋味,因为纯论玩法深度、内容量和画面表现,这已经是整个College Football系列做得最好的一作。另一位叫CorruptSleet的玩家附和说,Dynasty模式和Road To Glory模式可能是有史以来最扎实的一代,结果全被EA那种“圣经级别的贪婪”给盖过去了。

这种分裂感在评论末尾被一个反复出现的标签彻底点燃:#CFBPlayDontPay。顺着这个标签查下去就会发现,它最早来自一位与EA有合作关系的YouTuber Bordeaux。连合作方都下场参与声讨,这信号已经足够说明问题。更关键的是,据多家媒体和内容创作者透露,EA之前发放的预览版里,单人模式根本没有这套微交易系统,干干净净;等游戏正式开售,玩家拿到手的版本才突然多出College Football Points这个东西。如果此说属实,那就不是“忘了提前告知”,而是一次有意识避开评测窗口的设计。

面对汹涌的差评潮,EA给出的回应是:微交易并非强制,玩家不花钱也能正常体验全部内容。但很快就有爆料称,即便反对声浪再大,EA也绝不打算让步。这个态度,直接让Steam上的差评数量继续滚雪球般增长,而那个单机加速滑块的影子,依旧被牢牢锁在付费窗口后面。