没有预告,没有预热,一款诞生于1998年的PS1独占RPG在今天突然登陆了PS5和Switch 2。
它就是日本一软件打造的《Rhapsody: A Musical Adventure》。这部战术角色扮演游戏走的是可爱路线,气质软萌,玩法在当年那一拨硬核RPG里显得格外轻松——与其说是RPG爱好者的心头好,不如说它最先击中的是那些平时不怎么碰RPG的人。GameRankings上68%的评分不算高,但人气实打实地摆在那里,尤其是在日本本土。日本玩家1998年就玩到了,美国玩家等了两年,欧洲玩家则要到2008、2009年的NDS重制版才第一次上手。所以不管你是谁、在哪里,这一等就是好一阵子。
这次负责“复活”的是Hamster。这家公司每周都在稳定输出老游戏——街机的、主机的,大都是些小而偏的作品。相比之下,《Rhapsody: A Musical Adventure》算是他们2026年迄今阵仗最大的一次。定价14.99美元,分别在任天堂eShop和PlayStation商店上架,端出来的是原汁原味的怀旧版本,但塞进了几个现代功能:自定义按键布局、多个存档位、倒带功能,还有一枚CRT滤镜。打开滤镜,屏幕泛起那种老式显像管特有的扫描线质感,1998年的味道立刻到位。
消息一出,评论区里怀旧党们坐不住了。“太好了!这么好玩的游戏值得被留住。”有人在预告片底下这样写。另一位接话:“我大概会给自己搞一份。”
如果你觉得有点眼熟,那是正常的。这游戏2022年在Switch上重新发布过,但这一次是它头一回登上Switch 2——两版之间确实存在已知的差异。而对PlayStation玩家来说,意义更特别:它从未在PS4上重出过江湖,所以这趟PS5之旅是一个真正意义上的“首次”。不过,这只适用于美国。在日本,自2024年起它就已经蹲在PS5上了,只是从来没跨出过国门。一部诞生在世纪末的游戏,用一场跨越四分之一个世纪的漫长发行,终于拼上了最后一块拼图。
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