今天Reddit上r/gaming版一条帖子直接让咱游戏群炸了锅——PlayStation要去圣地亚哥动漫展,而且不是去摆个展台随便转转,是一口气安排了三场能直接面对观众聊的live panel。
原帖配的现场示意图拍得很清楚,三个活动槽全部标了“with a audience”,也就是说普通观众买票进场就能坐下来听。这跟那种只给媒体开的小黑屋完全两个概念。
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三场活动各挂着一个让人坐不住的标题。第一个《Wolverine》,那款让无数玩家等了又等的漫威金刚狼改编作,动不动就有传闻说快来了,这次放在SDCC单独开一场座谈,感觉多少得掏出点能看的。第二个《God of War Laufey》,Laufey这名字稍微查查北欧神话就知道,是洛基的母亲,前作里她虽然出场不多但存在感拉满,现在直接做到副标题里,不管到底是独立篇章还是DLC延续,光是这个名字就够玩家脑补出一部正传之后的新故事线。第三场是目前连个剪影都查不到的《Marvel Token》,完全的新面孔,搁在另外两个大IP旁边,又挂着漫威品牌,想不让人好奇都难。
从Reddit原帖的讨论热度来看,好多玩家已经在底下互相@队友,有人开始琢磨会不会有实机演示或者开发者访谈。说实话,这种线下活动的魔力就在于,它不像线上发布会那样按分秒卡好预告片,经常会在主持人和制作人的闲聊里突然掉出几个关键信息,甚至是直接拉一两个到场玩家上台试一把。
我个人最惦记的还是《Wolverine》,毕竟闷了这么久,散热总得散一波。SDCC这波等于给今年下半年画了个大饼的起点,就看索尼是不是真的备好了硬货,别到时候三场聊完,就只扔出几个艺术概念图。
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