今天刷到这个Chaos Update的主机发售日预告,我第一反应不是“终于来了”,而是“哈?PC玩家都玩烂了吧”。
《Verho: Curse of Faces》这黑暗奇幻探索RPG,混沌更新其实早就在Steam上线了。现在才公布PS5、Xbox Series X|S和Switch版7月30日同步登陆——掐指一算,主机老哥活活多等了这么久,这操作实在有点反常识。一般是全平台齐发,再不济也就差个几天,这次倒好,PC玩家都快把新内容肝穿了,咱们主机这边才刚看到预告片。
那这波更新到底塞了啥,值不值得等?咱快速划个重点:
第一,开放了新区域“Yariv”,一个更阴间的黑暗世界。官方说里面的地下城很有挑战性,估计又是那种初见杀拉满、跑尸十分钟的阴间设计。
第二,新增了一批面具,能让你换战斗风格。这游戏“面具”本身就是核心机制,戴不同的脸打法完全不同,这次补了几个新流派,打法上应该更花哨,也更容易让强迫症玩家反复洗点。
第三,发售日锁死7月30号,PS5、XSX|S、Switch同步。Steam继续当版本领先服,已经有的直接更新就行。
说实话,这安排对主机玩家挺不友好的。你要么卡着PC版一起打磨好了再发,要么就学学大作搞跨平台同步。现在这种“PC版先上,主机版拖着”的做法,让我这种躺在沙发上刷手柄的人,心里多少有点不平衡。尤其这还是款偏单机向的RPG,晚玩俩月意味着讨论热度早就过去了,想找个人聊新内容都难。
不过换个角度想,晚玩也有晚玩的好处。PC老哥当了首批试雷员,什么恶性bug、数值崩坏,到了主机版大概率修得差不多了。我唯一希望的是,这俩月他们没光顾着做预告片,优化别拉胯就行。
最后唠叨一句:原价多少、有没有中文,预告片全没提。但冲着黑暗奇幻的味儿,只要别再来一波“PC先走一步”的骚操作,这坑我还是会跳的。
热门跟贴