Avowed 2到底还有没有戏?这两天消息传得沸沸扬扬,我刷到的时候整个人都愣了——先是说砍了,然后又有人说没砍透。今天这瓜,咱直接掰开看。
先说源头。传奇RPG设计师、黑曜石联合创始人Chris Avellone去年11月就爆料过,说这家加州工作室要搞Avowed 2,同时把《天外世界》IP给搁置了。当时大家还在猜,这消息靠不靠谱。结果昨天,这事算是被确认了——不过以一种挺惨烈的方式。
根据彭博社Jason Schreier的报道,在新任CEO Asha Sharma主导的Xbox大调整中,上头直接下令砍掉Avowed 2这部续作,与此同时给一款新的《辐射》游戏开了绿灯。简单说就是:优先级重排,Avowed 2没挤进去。
但重点来了。Avellone在X平台上坚持说,Avowed 2并没有被彻底取消。他提到,黑曜石内部还在指望未来能重新向Xbox推销这个项目,因为前期开发已经投入了大量工作。同时他也透露,工作室其他所有项目确实都被暂停了,包括John Gonzalez负责的那个据说是基于《暗影狂奔》IP的新项目。
进一步的消息就更微妙了。黑曜石的员工似乎被告知,今天公司所有项目都"重新评估"了。目前的情况是:《Grounded》还在跑(反正大部分工作已经外包给Eidos蒙特利尔了,不算意外),《天外世界2》的资料片暂时还在计划中(第一个资料片定在9月)。而Avowed 2,尽管有传被砍,但——黑曜石内部的人表示——截至今天,他们还在做这游戏,目的是等尘埃落定之后尝试"重新推销"它。这个"重新推销"具体怎么操作,说实话我也不太懂,但总之态度很明确:前期投入的工期太多,不想就这么打水漂。
那其他项目呢?包括传闻中John Gonzalez在做的《暗影狂奔》游戏,目前都被按了暂停键。至于《永恒之柱》系列,消息里完全没提。换句话说,如果Avowed 2最终找不到买家或者没法获批,《永恒之柱》的新作——不管是正传还是衍生——都可能要等很久,或者干脆遥遥无期。
这里还有个背景值得提一嘴。黑曜石CEO Feargus Urquhart在2024年8月的时候就说过,他很希望工作室能做一款《暗影狂奔》游戏。我个人觉得这个IP确实被严重低估了,那种赛博朋克混魔法的设定,天生就该被RPG开发者拿来大做文章。我几年前就写过,特别想看到微软出钱让Harebrained Schemes搞一部《博德之门3》体量的《暗影狂奔》,但那个工作室现在已经在忙自己的项目了。当然,黑曜石来做也绝对能出好东西。但愿以后有机会能捡回来。
说到这儿,又绕不开另一个话题——黑曜石现在这帮人做《辐射》,潜力实在很难忽视。《辐射:新维加斯》的导演Josh Sawyer据说已经在那个项目上了;而Gonzalez本人正是《新维加斯》的首席编剧,现在大概率也要加入Sawyer的团队;更别提还有两位经典《辐射》的老兵Leonard Boyarsky和Tim Cain也在,真要凑起来,这阵容想想都带劲。
回到Avowed 2本身。我个人是很喜欢前作的,所以如果这续作还能抢救回来,那确实值得高兴。不过现实点说,Xbox现在的策略是只押注最大的那几个IP,所以就算Avowed 2前期做了一堆预开发工作,最后被拆分重组、拿去喂新的《上古卷轴》游戏,我也不会太意外。
所以这瓜吃到现在,总结一下就是:Avowed 2没死透,但能不能活,得看后续Xbox还愿不愿意再听一次黑曜石的推销。前期的研发成本扔在那儿,扔也不是,不扔也不是。老玩家们大概只能端个碗等着了。
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