微软Xbox部门这轮调整,波及3200名员工。工作室被裁撤,投资方向转向所谓的“更高优先级项目”。黑曜石娱乐也没能按自己的节奏走——这家制作过《禁闭求生》和《天外世界》的工作室,正在取消多个项目,转去开发一款新的《辐射》游戏。根据彭博社的消息,被砍掉的还包括去年刚发售的《宣誓》的续作。
这个决定直接把乔什·索耶推到了前台。索耶是黑曜石工作室的设计总监,也是《辐射:新维加斯》的导演。据报道,他将主导这款新《辐射》作品。有意思的是,彭博社的报道里提了一句:索耶此前一直在执导一款角色扮演游戏,结构和主题跟《辐射》很像,但并不属于这个系列。现在,他的项目直接被“扶正”了。
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这个时间节点值得琢磨。《辐射》电视剧已经拿到了第三季的续订,热度正高。但Xbox这边,上一款系列正作还是2018年的《辐射76》,之后五年没有任何新作推出。电视剧拉来了新玩家,游戏业务却没能接住。回头来看,让一个已经在做“类辐射”项目的老手,直接转身做正统续作,效率上显然更划算。
问题是,被牺牲掉的《宣誓》续作,本来进展不差。彭博社的说法是,开发工作“进展顺利”,预计一年内就会正式公布。但优先级这个词,在财报和战略会上,常常意味着别的东西。Xbox发言人德莱尼·西蒙斯拒绝对此发表评论,Kotaku的报道则指出,黑曜石本周约有25%的员工被裁。
黑曜石手里还握着别的牌。《禁闭求生2》的抢先体验版会继续推进,《天外世界2》的下载内容也在计划中。但经历过一轮人事地震和项目取消,这些剩余项目的开发节奏会不会受影响,目前谁也不清楚。从《永恒之柱》到《禁闭求生》,黑曜石一直以多线作战的能力著称,现在被要求集中到一部作品上,反而成了某种压力测试。
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