刷到这条消息的时候,我整个人愣了一下。一边是裁员,一边是让Josh Sawyer带队做新辐射——这操作到底算不算"给你机会了"?
事情是这样的。Bloomberg的Jason Schreier和Game File那边的Stephen Totilo都确认了一个数字:黑曜石在这次Xbox裁员潮里裁了52个人。这个数不是瞎传的,是基于加州那边WARN通知——就是美国那种大规模裁员前必须提交的官方文件。之前Kotaku说这家尔湾工作室大概少了四分之一的人手,现在算是被两份可靠信源给坐实了。
但工作室没关张。按Schreier的说法,黑曜石正在被"重新校准"。原来的路线图要改了。
这里得先倒回去说一下。2025年11月的时候,黑曜石老创始人Chris Avellone透露过,公司打算给2025年的Avowed做续作,而The Outer Worlds那边就先放着了。结果现在风向变了——Xbox CEO Asha Sharma公开说过要优先把钱砸向大IP,于是Avowed 2据报被砍了。取而代之的,是一款新的辐射游戏。
有意思的在后面。带这个项目的不是别人,正是Josh Sawyer——那个做过《辐射:新维加斯》的游戏总监。新维加斯有多被玩家惦记,玩过的人自然懂。做完新维加斯之后,Sawyer带队搞了《永恒之柱》《永恒之柱2:死火》,后来他自己也承认有点燃尽了。再往后,他做了一个气质很怪的小众冒险游戏Pentiment。Schreier还在报道里澄清了一件事:Sawyer之前已经在一个新RPG项目上了,跟辐射有点像,但不是辐射系列。显然,上面新指令一来,那个方向就不作数了。
说实话,Sharma让黑曜石去碰辐射这个IP,我一点都不意外。从Xbox那位高管暗示过方向之后,我自己心里就差不多料到了。只是以Avowed 2被砍为代价,这事确实挺可惜的。我玩过一代,真心觉得那游戏底子不错,完全值得继续扩。
裁52人,然后把新辐射交给做过新维加斯的人——这事你品品,情绪挺复杂的。对于被裁的那些人来说,这没什么可高兴的。对于Sawyer,这算是临危受命还是被推到一个不得不接的位置?我不知道。但对于玩家,尤其是经历过新维加斯时期的老玩家,这消息又确实让人忍不住琢磨:如果这次他能拿到足够的资源和工期,能再整出一个什么样的废土来?
还有一层。我现在甚至觉得,未来某天要是爆出Sharma让黑曜石也去搞新的上古卷轴,我都不会太惊讶。老滚这个IP除了上古卷轴Online之外,自2011年天际之后就没出过正经新作。上古卷轴6据说最早也要2028或2029年才能来,新Xbox掌门人肯定不想让这种大IP再出现这么长的空窗期。
说到底,这波操作背后是Xbox那个"集中火力干大IP"的新逻辑在起作用。Avowed作为新IP,再怎么好,优先级也干不过辐射和上古卷轴这种级别的老招牌。对黑曜石来说,被砍掉新IP续作的痛是真实的,但拿到辐射这个盘子,在商业上又确实是资源倾斜的信号。
至于玩家,只能等着看Sawyer这次能交出什么答卷了。
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