说个事,今天凌晨看到威世智放出的Gen Con 2026活动安排,我反复确认了两遍——他们这次直接包下了印第安纳话剧院和屋顶宴会厅,搞了一个叫“D&D Tower”的多日活动。从7月30日一直持续到8月2日,不是那种逛展顺路看一眼的小展台,而是四天连轴转的现场跑团、座谈会、音乐演出全堆在一起的独立会场。

对跑团老哥来说,Gen Con本来就是个每年固定朝圣的地方,但今年这个阵仗确实不太一样。以往官方活动大多嵌在展会整体流程里,这次直接拉出一个单独的空间来装所有D&D相关的内容。印第安纳话剧院本身是个正经剧场,不是临时搭的棚子,这意味着那些实际玩演(actual play)环节的观演体验会比往年好不少——至少你不用站在过道里踮着脚看台上掷骰子了。

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先说说那个“D&D Visions Keynote”环节。主持人是Theo Solomon,博德之门3里给Wyll Ravengard配音的那位,发言人里还有威世智D&D品牌负责人Dan Ayoub。官方说这场Keynote会放出“即将推出的D&D产品的首次亮相”,还有特别嘉宾出场和“其他惊喜”。注意,是first looks,也就是说这是第一次公开给玩家看的东西,不是复读一遍已经公布过的物料。虽然原文没有具体说是什么产品,但对于跑团圈来说,这种场合一般会涉及到新书、新模组或者新设定集的预告——毕竟Gen Con的舞台分量够重,总不能在台上只放几张PPT。

实际玩演的阵容也挺能打。Jasmine Bhullar和她的团队会现场录制一期《Dungeon Masters》的直播节目,这节目追过的都知道,Bhullar当DM的节奏和叙事处理在圈内口碑一直在线,能现场看一期的录制过程本身就很值回票价。还有一个我看了直呼“这什么神奇组合”的——《Puppy Roll III》现场版,由这个系列的主创Anjali Bhimani亲自带团,她给自己的头衔是“Doggie Master”,玩家名单里有Felicia Day。Felicia Day这个名字,玩过《The Guild》或者看过她在桌游圈各种整活的老玩家应该不用我多介绍,她自己就是个能随时把跑团现场变成喜剧专场的存在。

Luke Gygax也会来开一局,模组是《The Curse of Krystophus》,故事背景放在灰鹰的自由城邦。Gygax这个姓氏在D&D圈的分量,懂的都懂,Luke本人这些年也一直在用自己的方式延续父辈留下的遗产,这次在Gen Con跑的又是灰鹰背景的模组,老派设定爱好者估计要坐不住了。另外演员Matthew Lillard会带一个《Faster Purple Worm: Defeat The Audience》的特别版,这节目之前在别的场合出现过,机制偏向即兴喜剧+跑团混搭,观众参与感很强,不是纯坐着看的那种。还有《Theatre of the Unaligned》剧团会在Grim Hollow世界观里讲一个故事,以及一场《Vampire: The Masquerade》的活动,原文提到“most likely using the D&D 5.5e hack, Bound by Blood”,吸血鬼用5.5版规则来跑这个跨界的设定本身就挺有意思,Dark Pack那边怎么用D&D的骨架来装WoD的血肉,只能去现场看了才知道。

互动戏剧这块,今年D&D Tower会全程上演《The Twenty-Sided Tavern》。这个剧我之前在网上看过录播片段,本质是把跑团的随机性和舞台剧的即兴表演糅到一起,演员会根据骰子结果改变剧情走向。这次驻场的卡司包括William Champion、Jasmin Malave、Conner Marx、Madelyn Murphy、Cassidy Sledge和Alex Stompoly,整个周末连轴演,意味着不管你是哪天到会场,都能赶上一场。对于没接触过这种形式的玩家来说,这可能是D&D Tower里最“非典型”的体验——你进的确实是剧场,但台上发生的事,骰子说了算。

座谈环节这边,威世智显然把能请的创作型头部玩家全请来了。Matt Mercer和Jasmine Bhullar同台开一个关于DM技巧的panel,这两个人的主持风格完全不同,Mercer偏沉浸叙事,Bhullar擅长节奏把控和引导玩家互动,俩人凑一块聊怎么当DM,光是方法论碰撞就够听一小时的。Luke Gygax和Justice Arman会讲“如何让世界成为你自己的”,这个主题对于正在自己写设定集或者魔改已有世界的玩家来说很实用。Devora Wilde和Neil Newbon同台聊约瑟夫·坎贝尔的“英雄之旅”叙事模型,这俩都是博德之门3的配音演员,Wilde配的是Lae'zel,Newbon配的是Astarion,由两个深入参与过RPG叙事的演员来讲经典叙事结构,角度肯定会和纯创作者不太一样。Ginny Di——就是那个在YouTube上教你怎么把跑团故事讲得更生动的DNDTuber——这次也会做一场关于叙事技巧的分享。还有Tracy和Laura Hickman夫妇,这两位是Ravenloft和Dragonlance的创作者,他们会做一个关于世界构建的panel。光是把这些人的名字列出来,你就知道为什么原文会说“你需要一个加速术才能赶上所有场次”——这帮人平时分散在各个平台各个频道,能在一个会场里集中出现的机会真不多。

原文最后一句话我特别同意:你可能需要一个真正的次元袋来装所有买的周边,或者更现实一点,你需要自己的现实冒险小队来帮你分担跑场子的压力。四天时间里,实际玩演、互动戏剧、座谈会、Keynote发布全挤在一起,加上Gen Con本身还有海量的其他展台和试玩活动,一个人的精力和背包容量确实都扛不住。

回头看这次D&D Tower的安排,威世智的思路其实挺明确的:他们不是把它做成一个简单的发布会或者签售会,而是在Gen Con里再造了一个D&D主题的迷你节展。从内容类型上看,跑团、戏剧、座谈、产品首发四种形式都有覆盖,面向的玩家群体也从硬核规则党到只看不跑的氛围党都能找到自己的场子。7月30日到8月2日,印第安纳波利斯,这个夏天跑团人的行程可以开始排了。