PS5玩家正用钱包投票:大量用户取消PlayStation Plus订阅,截图刷爆社交媒体。导火索是索尼宣布从2028年起,新游戏不再发行实体光盘——PS6几乎肯定也将全面数字化。

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一份请愿书已斩获超20万签名,但日本Kantan Games CEO Serkan Toto博士给抗议者泼了冷水:“我同情实体爱好者,但索尼不会回头。”

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他算了一笔账:索尼有1.2亿活跃用户,约5000万PS Plus订阅。即便50万人退订抗议,也只损失1%——根本不足以让索尼反思。

为什么索尼如此强硬?数字版利润实在诱人。第一方游戏卖实体盘,索尼只能拿回约65%,零售商分走30%,制造成本再吃掉5%;而数字版通过自家商店销售,100%收入进账。第三方游戏差距更大:实体版授权费约15%,数字版分成30%。

Niko Partners研究总监Daniel Ahmad在X上分析:“反响这么大,索尼可能会以某种方式回应,但彻底推翻决定?不太可能。他们利润率多年偏低,数字销售对平台方太划算了。”

Toto直言:“索尼早知道网上会闹,现在就是等风暴过去。”这场实体与数字的拉锯,在金钱面前,玩家的声浪显得微弱。