“聊现代游戏几乎不可能绕开GTA”——这话不是我说的,是几乎所有游戏媒体在聊开放世界时都要搬出来镇场子的。但作为一个刚想正经入坑、打算按顺序把整个系列理一遍的萌新,我扒完这份所谓的“GTA游玩顺序指南”之后,现在脑子里只剩下一个想法:R星,你们把时间线切成三块的时候,有考虑过新人的感受吗?
今天咱们就来一条一条捋这个清单,顺便把我踩到的坑、翻过的白眼、和逐渐暴躁的心路历程全倒出来。整篇没有官方通稿的语气,就是玩家之间分享发现的节奏——你可能也会一边看一边乐,然后默默把GTA6的预购页面关掉。
先把最硬的东西摆上来:这个系列目前总共16款游戏,其中11款上过主机、1款是纯PC、4款是掌机上的。然后GTA6,对,就是那个千呼万唤、一再跳票、让舅舅党们赚饱了流量的GTA6,定在2026年11月。在这个日子到来之前,如果你和我一样想从头补课,那你首先要面对的不是买哪款,而是一个哲学问题——你是进2D宇宙、3D宇宙还是HD宇宙?
对,官方的说法就是这么“贴心”。2011年R星明确表示,GTA系列其实分裂成了三个独立的时间线:2D宇宙、3D宇宙、HD宇宙。三者之间的事情可能长得像,甚至某些剧情照镜子一样雷同,但官方可不认它们是同一个世界观。于是,你想按顺序玩?那得先选宇宙。这就像你走进一家奶茶店,店员告诉你有三个平行的甜度体系,你点的同一杯奶茶在三个体系里甜度互不相通,但你只能选一个开始喝,喝到一半想换体系得重新排号。
我本来以为这是个按发售顺序列表就完事的活,结果一上来就被R星上了一课。好,那我们就分宇宙来看。先上2D宇宙的清单,因为这些老家伙在时间线上最早,而且每一个都带着点“只有PC玩家才有资格受罪”的倔强。
但是,在你看这清单之前,我再转述一下原文里一个很重要的建议——如果你只是想在GTA6出来之前入个坑,其实最稳妥的路就是直接玩GTA5。GTA5本身就是个能收买时间的怪物级作品,而且几乎所有平台都能跑。你还可以顺手跳进GTA Online,那个深坑一旦进去,可能你GTA6发售了都没爬出来。当然,你要是主机在手,那更别犹豫,能赶上史上最大规模的游戏首发之一,这种体验本身就不亏。但如果你是那种“剧情体验必须按头从根上捋”的强迫症,那接着往下看,保证让你捋到怀疑人生。
下面,就是2D宇宙的GTA游戏清单。注意,以下内容会包含一点点剧透,比如角色、地点和故事线的轻微展开,不过你也不用太紧张,因为这些老游戏的剧情,现在回头看,复杂程度可能还不如你在GTA5里接的一个随机陌生人任务。
第一款,Grand Theft Auto: London 1961。看见名字里夹了个“London”是不是已经感觉不对劲了?没错,这不仅是GTA系列少数几个把背景搬出美国的作品,还是整个GTA大家族里唯二没登上过PlayStation主机的游戏之一——这个DLC当年是PC玩家的专属,主机党连味儿都闻不着。而这个“1961”,实际上是最原始GTA的第二个扩展包,但它讲的故事却是第一个扩展包的前传。第一个扩展包叫London 1969,也就是说,你先玩到的可能是1969,然后才给你一个1961的“前传”来解释前面的故事。这顺序颠倒得,我猜当年PC玩家大概也是先装完1969,再望着1961的文件夹沉思“我是不是装反了”。
1961里你扮演一个连名字都没有的罪犯,给一个叫Harold Cartwright的黑帮头子干活,一步步往上爬。对,主角连个名字都没有,从头到尾就是个工具人,这在现代游戏里被喷成筛子的处理,在当年就是R星的常规操作。你在这个DLC里能做的事情,就是接任务、开车、开枪,然后在像素点阵拼成的伦敦街头感受一把60年代的犯罪氛围。说起来,这个DLC现在想玩到可不那么容易,你不仅要有一台能运转老游戏的PC,还得想办法搞定那个年代的数字分发渠道——我是指压根就没有什么数字分发渠道,你可能得去淘实体盘,或者指望某个官方复古合集发发善心。以R星现在的运营节奏,这个合集大概率还排在他们待办清单的最末尾。
所以,Grand Theft Auto: London 1961,在清单里排第一,不是因为多重要,纯粹是按故事发生时间排的。把它放在第一个介绍,等于R星在告诉你:“我们早期也爱玩叙事花活,哪怕这个花活后来绝大部分玩家压根没机会亲自体验。” 我一个预备入坑的新手,看到这儿已经有点想透过屏幕抓住当年做这决定的人肩膀摇了:你出个前传DLC只给PC,还专门讲一个名字都没有的主角,这是图啥?图让清单文章的作者多水一段字吗?
紧接着,第二款,Grand Theft Auto: London 1969。这是原始GTA的第一个扩展包,也是系列第一次尝试跳出美国地图,把舞台搬到伦敦。这个DLC的主角同样是个无名小卒,你混迹在60年代末的伦敦黑帮圈里,接各种脏活。1969和1961相比,区别在哪儿呢?简单说,1969是系列第一次把游戏背景换个国家,而1961是借着1969的壳反手打了个时间差,讲了个前传故事。但不管怎样,这两款伦敦篇都没有登陆过PS,全系列里只有它俩搞特殊。所以,如果你是个PlayStation党,这两款游戏在你的GTA补课计划里可以直接划掉——除非你愿意为了这两个加起来还没一些现代游戏新手村流程长的老DLC,去折腾一台Windows 98虚拟机。
别以为这俩伦敦篇就是2D宇宙的全部了。原清单后面显然还排着更原始的那几个俯视角鼻祖,但咱们今天拿到的这份清单就停在了1969的半截话上,后面的GTA1、GTA2等老家伙,我只能靠自己的游戏阅历补几句:那些俯视角、像素点、无限警星的老派GTA,现在回头看,多半是一种考古学意义上的魅力。如果你强行要按2D宇宙的时间线把整个2D宇宙走完,那你接下来要面对的就是那种顶视角开车、被警察一碰就爆、任务失败必须从头再来的“硬核”体验。而R星把2D宇宙单独划出来的意思也很明确:这些老古董和后来的一切没什么关系,你玩不玩,全看你对游戏祖宗有没有耐心。
现在,让我们回到那个最现实的建议——如果你是冲着GTA6去的,直接玩GTA5,然后等着。GTA5是R星在HD宇宙里扔下的一颗重弹,它在商业上活成了一部传奇,在线模式更是把无数玩家的肝和时间锁在了洛圣都。这款游戏“几乎到处都能玩”,这句话翻译过来就是:哪怕你只有一台旧笔记本电脑,只要不太离谱,大概也能低效运行。而GTA Online那个多人部分,是另一个
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