说实话,看到这个消息的时候,我第一反应是去翻原Switch的卡带盒。兄弟们,如果你之前在Switch上肝过《Mamon King》,10月8日Switch 2的原生版本就要来了——但有个细节你可能得注意一下。

独立开发商LiTMUS已经确认,这款卡牌战斗加怪物养成的模拟游戏会推出Switch 2的原生移植版。事情是这样的:游戏之前已经在Steam、原版Switch和PS5上架了一段时间,现在算是补齐了新平台的版本。日本地区还会发售Game-Key Card的实体版,对喜欢收藏卡带的玩家来说算是个好消息。

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但回到开头那个问题。官方明确说了,Switch 1和Switch 2版本之间的存档不互通。也就是说,如果你在老机器上已经养了一队成型的主力怪,想在Switch 2上接着玩,得从头开始。这个设计倒是让我愣了一下,毕竟现在不少游戏都支持跨版本继承进度,Mamon King这边选择了切割。

为什么厂商会这么决定,原文没提具体技术原因。可能是原生移植的架构差异,也可能是出于平衡性考虑——但无论如何,对老玩家来说算是个需要掂量的点。要不要重新肝一遍,就看你对这个世界的感情有多深了。

说回游戏本身。在Mamon King的世界里,玩家扮演的是能够与异界召唤来的怪物建立连接的特殊存在。这些被称为Mamon的怪物,需要你用温柔和严格并行的方式去培育,养成的过程不是单纯的数值堆砌,而是带点育成模拟的味道。带着它们参加各种比赛,赢下一场又一场的锦标赛,最终当你击败最强的Mamon时,就能成为这个世界真正的王——也就是标题里的Mamon King。

整个游戏的框架是卡牌加怪物养成,听起来像是把宝可梦式的培育和TCG的策略性做了结合。从之前登录Steam和PS5的情况来看,它走的是独立游戏里那种小众但粘性强的路线,不是3A大作那种砸钱堆料的类型,核心乐趣应该是在养成的深度和策略构筑上。

这次Switch 2版本的公布,时间点上其实挺有意思。游戏本身不是新作,而是平台移植,但选择在10月8日这个窗口上架,对于手里已经有Switch 2的玩家来说,等于多了一个可以纯离线跑、随时掏出来打几把的新选择。Game-Key Card实体版的推出也说明,LiTMUS对日本本土市场的实体消费习惯是有考虑的,不是随随便便上个数字版完事。

如果你之前没接触过这个游戏,现在Switch 2版本等于是最佳入坑节点,硬件性能更好的前提下重新构建的原生版,体验上理论上会比原版Switch版本更舒服。但如果你是在老机器上已经有存档的玩家,这个存档不互通的规定,确实得多想两秒。毕竟重新养一队主力Mamon,不是三五个小时能搞定的事。

总的来说,Mamon King登陆Switch 2这件事算不上震撼消息,但作为独立游戏里挺有自己想法的作品,能在新平台上拿到原生移植版,说明开发团队还在持续投入。存档问题可能会劝退部分老玩家,但对新入坑的人来说,反而是一个起点更公平的时机。10月8号,看看有多少人愿意从头当一回Mamon王。