“This is a deeply odd state of affairs.” 这句话出自Digital Foundry的技术专家,他们在分析完动视最近上架PS4/PS5的《使命召唤:黑色行动》移植版后,直接给了这个评价。说实话,我看到新闻的时候也觉得有点懵——一款2010年发售的游戏,原平台还是PS3和Xbox 360,移植到PS5上,分辨率居然只给到1080p。
你没看错,不是4K,甚至不是1440p,而且连个抗锯齿都没有。一个十六年前的老游戏,以当下的硬件标准,跑个4K 60帧本该是闭着眼睛的事,动视却只丢出一个基础画质,也难怪DF给差评。更别提这两个移植版刚公布时,价格就已经让玩家群体一阵骚动——虽然具体数字没直接说,但用外媒的话讲,那定价让人“直挑眉毛”。
除了画质拉胯,早前泄露的PS5奖杯列表还暗示,游戏可能缺失了一部分原本的内容。虽然没明说少什么,但一个老游戏重卖一遍,价格不低,画质没翻新,内容还可能缩水,这换谁都得琢磨一下:我花钱到底买了个啥?
网上已经有不少老玩家开喷了。有人翻出当年Xbox 360版和这次PS5版的截图对比,发现除了界面稍微调整,画面几乎一模一样。有兄弟吐槽:“这移植是用原版ISO直接套个模拟器壳子吧?” 虽然不一定这么夸张,但诚意确实肉眼可见的稀薄。
我倒能理解,动视可能是觉得《黑色行动》IP够硬,名字一挂自然有情怀党买单。问题是,都2026年了,玩家手里的显示设备全是4K甚至8K,你给个1080p让人怎么玩?哪怕用FSR拉到4K,也遮不住那锯齿。DF说这是“odd state of affairs”,我觉得已经算客气了,换咱玩家社区的说法,这操作多少带点迷惑行为。
所以,如果你正打算为了当年的战役或僵尸模式回去补票,建议先去视频网站看看实际运行效果。情怀归情怀,但这份“原汁原味”,可能比你想象中还要纯粹得多。至少对我这种习惯了PS5上清晰画面的菜鸡来说,这几百块钱花得实在有点不值当。
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