GPT-5.6 正式上线后,我终于能分享预览期间的试用 demo 了,第一个就挑了最荒唐的那个——整个预览期里我让它干过的最蠢项目:一款叫“Don't Discuss Goblins”的游戏。

整个过程很简单,我随手扔给它一个提示,它就自己迸出了一连串游戏设定和玩法思路。只不过原文到这里就断了片,那些生成的内容到底有多离谱,暂时只能靠想象。

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把最傻的项目最先拿出来,也算是一种反向测试:在那些不着边际的要求下,模型到底能跑多偏,或者多认真。