我刷着Reddit,看到这张图时,整个人愣住了——《Ryse: Son of Rome》居然曾有计划,要当Xbox自家的《刺客信条》。这张图没有配什么长篇大论,就这一个标题,再加上游戏当年的封面,一下把我拽回了那个首发护航的日子。
说真的,这消息现在挖出来,多少带点黑色幽默。咱一条一条盘盘这事儿有多离谱。
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第一,这游戏当年可是Xbox One首发护航作品,走的是线性动作路线,盾反砍砍砍。而《刺客信条》那是什么概念?开放世界、攀爬跑酷、历史观光模拟器。想把它做成那种规模,意味着整个设计思路得从头翻新,地图得从罗马一条街扩到整个帝国。但最终,我们只拿到一个关卡制的动作片。
第二,后来的故事大家都知道了。这IP直接就没了下文,没有续作,没有系列化,更没当成什么“Xbox的刺客信条”。Crytek在那之后重心也早不在这个项目上,整个《Ryse》的设想,就和首发时的豪言壮语一起,成了数字博物馆里的一张图。
第三,如果这事儿成了呢?脑补一下,假如当年真的拿出一个对标《刺客信条2》模式的作品,带着罗马历史、竞技场、军团战,加上Crytek那会儿的引擎画面,说不定真能在微软的阵容里占个坑位。可惜没如果,现实只剩一张图,告诉我们“当初是有这个野心的”。
这事儿最逗的地方在于,消息是从Reddit的游戏版冒出来的,没有官方宣传,没有开发者回忆录,就一张图。你甚至能感觉到帖主那种“你们可能都忘了这东西了吧”的分享心情。而我作为当年首发就入了的冤种,看到这图只想说:麻烦下次把计划落地的部分也补上,别只留个标题馋人。
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