外媒gamingbible称,从2026年回看,索尼的决定愈发显得荒谬。他们把自家游戏史上最经典的作品之一锁在了一个159美元(1077元人民币)/年的付费墙后面——而且还是云串流,不是本地下载。这大概就是PlayStation生态目前最好的注脚。

2005年发售的初代《战神》至今仍被公认为动作游戏的里程碑。然而到了2026年,想在PS5上玩到它,唯一的方式是订阅PlayStation Plus Premium(159美元/年),并通过云串流进行游戏。

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没有本地下载选项:你不能像买其他游戏一样买断它。

重度依赖网络:云串流体验完全取决于你的网速。延迟、卡顿、画质压缩几乎是常态。

价格完全不匹配:为了一款20年前的游戏,每年支付159美元——这笔账怎么算都不划算。

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如果说索尼的做法是“糟糕”,那Xbox在这一点上至少做到了“不够好”。

在Xbox上,玩家可以通过向下兼容功能直接游玩《辐射3》和《辐射:新维加斯》等经典游戏——无需任何订阅。只需拥有光盘或购买数字版即可。而在PlayStation上,这些游戏同样被锁在PS Plus Premium的云串流墙后。

索尼在《宇宙机器人》里塞满了致敬彩蛋,说明他们对自家历史是有感情的。但现实却是:玩家在2026年依然要通过最昂贵、最不稳定的方式去体验那些曾定义PlayStation的游戏。

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有消息称圣莫尼卡工作室正在开发《战神》三部曲的重制版,届时玩家或许能以80美元左右的价格买断。但即便如此,它也揭示了一个令人不安的趋势:索尼宁愿让你为“重制版”再付一次钱,也不愿让经典作品以合理的方式触达玩家。